メディア・ビジョン株式
会社は、家庭用ゲームソフトウェアの開発、携帯端末用およびiPhone用アプリケーションの開発を主な事業とする日本の
企業です。
概要
1993年3月1日に、日本テレネットの第1開発事業部(通称RIOT)の部長であった福島孝氏が、
金子彰史氏らと共に設立しました。設立当初からゲーム開発を основной事業としており、独自のゲームブランドを確立することを目指しました。
2003年8月には、「メディア・ビジョン エンタテインメント」へと商号を変更しました。この商号変更は、ゲーム開発だけでなく、より幅広いエンターテインメント分野への進出を視野に入れたものでした。
2006年6月には、本社を
千代田区から
江東区へと移転しました。事業拡大に伴い、より広いオフィススペースが必要になったためです。
2010年3月には、再び「メディア・ビジョン」へと社名を変更しました。これは、原点回帰の意味合いがあり、再びゲーム開発に注力するという意思表示でもありました。
代表作としては、PlayStation向けに開発された人気RPGシリーズである「
ワイルドアームズ」シリーズが挙げられます。西部劇風の世界観と、戦略性の高い戦闘システムが特徴で、多くのファンを獲得しました。その他にも、「クリムゾンティアーズ」など、独自の世界観を持つゲームを開発しています。
開発タイトル
ワイルドアームズシリーズ
クリムゾンティアーズ
その他
関連項目
日本テレネット: メディア・ビジョンの設立母体となった
企業です。
ライオット(RIOT/第1開発事業部): 福島孝氏が部長を務めていた、日本テレネットの開発部門です。
天使の詩: 日本テレネットが開発したRPGです。
ウィッチクラフト: 金子彰史氏が独立して設立した会社です(メディア・ビジョンからののれん分けに近い関係にあります)。
外部リンク
公式ウェブサイト)
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メディア・ビジョン株式会社 公式X(旧ツイッター) (@MediaVision_SNS) - X(旧Twitter)
メディア・ビジョンは、設立から現在に至るまで、常に変化を恐れず、新しい技術や表現を取り入れながら、魅力的なゲームを開発し続けています。今後の活躍にも期待が高まります。