モチーフとは
物語を構成する要素の一つであるモチーフ(
英語: motif)は、シンボル化され得る事柄を指します。モチーフは口承
伝承や
小説、演劇、映画、漫画など、さまざまな
物語の中に共通して見られる要素であり、これらの共通項は
物語の深いテーマ性を支えています。
モチーフの例
多くの
物語には、特定の役割を果たす人物や出来事があり、例えば以下のようなモチーフが用いられます。
- - 主人公専用の武器:特別な剣やアイテムが、主人公の成長や試練の象徴となることがある。
- - 隠された宝物:物語の中で探し求められる秘密の要素は、冒険や成長を促す重要な要素です。
- - 英雄や魔法使い:英雄的存在は冒険の中心に位置し、魔法使いや賢者は知恵と導きを提供します。
- - 誘惑する女や三角関係:恋愛や人間関係の葛藤を深めるため、これらの要素が用いられることが多いです。
- - 自己犠牲や心中:登場人物の成長や物語のクライマックスにおいて、重要な役割を果たすことがあります。
モチーフはしばしば、
物語のテーマを表現するしるしとして機能し、その
物語全体のメッセージを強調します。たとえば、ある
物語が「自己犠牲」というテーマを掲げる場合、
主人公が危険を顧みず他者を助けるエピソードが展開され、読者に深い感動を与えることが期待されます。
モチーフの起源と分類
モチーフは、その起源を古代の
神話や
伝説に持つことが多いですが、比較的新しい要素も存在します。例えば、時間旅行やサイエンスフィクションのテーマは、20世紀以降に発展したモチーフの一例です。また、ジャンルを問わず、漫画やアニメにおいても同様のモチーフが数多く見受けられます。
モチーフは、種類や形式によって繰り返し現れるため、心理学者の
カール・グスタフ・ユングが提唱した「
元型」がその象徴であると解釈されることもあります。たとえば、「影」や「アニマ」、「老賢者」などの
キャラクターは、特定のモチーフに該当し、
物語の理解を深める手助けをします。
モチーフ・インデックスの意義
モチーフの体系的な分類は「モチーフ・インデックス」と呼ばれ、特に
民話や口承文芸の研究において有効です。スティス・トンプソンは1955年に『
民間文芸のモチーフ索引』を発表し、モチーフを細かく分類しました。このインデックスでは、たとえば「驚異(marvels)」という大分類の下に、さまざまな具体的なモチーフが細分化されていて、関連する文献も参照可能です。教育者や研究者にとって、
物語を分析する手段として極めて重要なツールとなっています。
結論
物語におけるモチーフは、作品の構成要素としてだけでなく、テーマやメッセージを深く掘り下げるカギとなります。さまざまな文化や時代を超えて共通するモチーフを学ぶことで、私たちは
物語の背後にある普遍的な真実に触れることができるのです。