1994年、ソニー・コンピュータエンタテインメントからプレイステーション向けに発売された『モータートゥーン・グランプリ』シリーズは、個性的な
カートゥーン調のキャラクターとマシン、そしてアイテムを使った戦略性豊かなレースが魅力のフルポリゴン3D
レースゲームです。後に世界的な人気シリーズとなる『
グランツーリスモ』を手掛けた
山内一典氏が初期に携わった作品としても有名で、シリーズは全3作品がリリースされました。
モータートゥーン・グランプリ:華々しいデビューと課題
シリーズ第一作目は
1994年12月に発売。PS初期のハードウェア性能を活かしたフルポリゴン描写、伸縮するマシン、アイテムを使ったバトルなど、当時としては斬新な表現とゲーム性が注目を集めました。しかし、壁や敵車との衝突時の挙動の不自然さ、コントローラーとの操作性の不一致によるゲームバランスの悪さなどが課題となり、同時期にリリースされたリアリティ重視の『
リッジレーサー』には及ばず、開発者自身も納得のいかない評価に終わってしまいました。
モータートゥーン・グランプリ2:開発陣の意欲が光る進化
前作の反省を踏まえ、
1996年5月に発売された『モータートゥーン・グランプリ2』は、開発チームの強い意気込みが感じられる作品です。新キャラクター3名、リメイクを含む5つの新コースが追加され、17種類のアイテムによるレース展開もより戦略性を増しました。さらに、レースの優勝によって新たなマシンがアンロックされる仕組みも導入され、ゲームの遊び応えが向上しています。
モータートゥーン・グランプリUSAエディション:バランス調整と配信
1997年3月には、『モータートゥーン・グランプリ2』のゲームバランスをさらに調整した『モータートゥーン・グランプリUSAエディション』がリリースされました。この作品は、
2008年には
ゲームアーカイブスでPSPとPS3向けに配信され、より多くのプレイヤーにプレイされる機会が得られました。
トゥーンワールドを舞台にした物語
ゲームの舞台は、マンガやアニメのキャラクターたちが暮らす「トゥーンワールド」。毎年春に開催されるトゥーングランプリは、世界最強の座と、人間の住む現実世界への旅行券を懸けた一大イベントです。プレイヤーは様々なキャラクターたちを操作し、個性豊かなマシンで白熱のレースを繰り広げます。
個性豊かなキャラクターとマシン
ゲームには、個性的なキャラクターたちが登場します。
キャプテン・ロック:戦闘機乗りだった父親の影響で、レースの腕も一流。赤いロックスピーダーを駆る。
プリンセス・ジーン:トゥーンワールドの王女で、ロックとは幼馴染。
ボルボックス:ジーンの護衛ロボットで、クルマに変形可能。
ラプター&ラプター:トゥーンワールド征服を狙う宇宙人。
ペンギンブラザーズ:大泥棒でギャンブル好きの双子の兄弟。
バニティ:謎の女性で、アメリカンバイクを操る。
ビリー・ザ・タフ:蒸気機関車を駆るマッスルな機関士。
チン・トン・シャン:ハイテクマシンでレースに挑戦する発明家の息子。
それぞれのキャラクターには、それぞれに特徴的なマシンが用意されており、マシンの性能もキャラクターの個性と密接にリンクしています。マシンにはそれぞれ、最高速度、加速性能、コーナリング性能、耐久性などが異なっており、プレイヤーは得意なマシンを選び、レースに臨みます。
ゲームの特徴とシステム
『モータートゥーン・グランプリ』シリーズは、一般的な
レースゲームとは異なる、いくつかの特徴を持っています。まず、
カートゥーン調のデザインが施されたマシンは、旋回時に伸び縮みするなど、コミカルな演出が施されています。また、コースアウトによる近道や、街中を自由に散策できるなど、箱庭的な要素も取り入れられています。アイテムの使用による戦略性も重視されており、アイテムを駆使してレースを展開していくゲーム性も大きな魅力です。さらに、『モータートゥーン・グランプリ2』と『モータートゥーン・グランプリUSAエディション』では、通信対戦にも対応しており、友達との対戦も楽しむことができます。
まとめ
『モータートゥーン・グランプリ』シリーズは、コミカルなグラフィックと戦略的なレース展開、そして個性豊かなキャラクターたちが織りなす、PS初期を代表する
レースゲームです。その後の『
グランツーリスモ』シリーズへと繋がる要素も見られる、プレイステーションの歴史において重要な位置を占める作品と言えるでしょう。