『ラスベガスドリーム』:スーパーファミコンを彩ったカジノ体験
1993年9月10日、
イマジニアより
スーパーファミコン向けに発売された『ラスベガスドリーム』は、家庭用ゲーム機で
カジノゲームを楽しめる画期的なタイトルでした。元々、欧米では
任天堂より『Vegas Stakes』としてリリースされており、日本での発売に際しタイトルが変更されました。
本作の魅力は、多様な
カジノゲームを収録している点です。ブラックジャック、スロット、ルーレット、クラップス、そしてビデオポーカーという5種類の
カジノゲームが楽しめるだけでなく、最大4人まで同時プレイできるマルチプレイヤーモードも搭載。パーティーゲームとしても活用できる要素が盛り込まれていました。ビデオポーカーのみ1人プレイに限定されていますが、他のゲームは複数人で白熱した勝負を楽しむことが可能です。ゲーム開始時の画面では、シングルプレイ、マルチプレイ、パーティーモード、そしてコンティニューといった選択肢が表示され、プレイスタイルに合わせて選択できます。
開発は
ハル研究所とディスクリエイティブという、当時から高い技術力を持つ2社が担当しました。
プロデューサーには、
ツクダオリジナルの
スーパーファミコン用ソフト『オセロワールド』を手掛けた斎藤明宏氏、音楽は同作で作曲を担当した松前公高氏が参加。豪華な制作陣によって、臨場感あふれるカジノの世界観が表現されています。また、エグゼクティブ・
プロデューサーには、後に
任天堂社長となる
岩田聡氏が名を連ねています。
スーパーファミコンマウスにも対応しており、直感的な操作でゲームを楽しむことができました。当時としては画期的な試みであり、ゲームの没入感を高める一助となりました。グラフィックは、
スーパーファミコンの性能を最大限に活かし、華やかで魅力的なカジノの雰囲気を再現しています。
本作は
スーパーファミコン版以外にも、
1995年には北米で
ゲームボーイ版が発売。さらに、
スーパーファミコン版は
2007年には
Wii、
2013年には
Wii Uの
バーチャルコンソールで配信されるなど、長年に渡り多くのプレイヤーに楽しまれてきました。
ゲーム誌『ファミコン通信』の
クロスレビューでは27点という高評価を獲得、また『
ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票でも高い評価を得ています。これらの評価からも、本作がいかに高いクオリティで完成されていたかが伺えます。
1997年には、プレイステーション向けに続編『ラスベガスドリーム2』が発売され、さらなる進化を遂げました。
『ラスベガスドリーム』は、
スーパーファミコン世代にとって忘れられない名作の一つと言えるでしょう。多様なゲームモード、美しいグラフィック、そして質の高いサウンドによって、家庭で本格的なカジノ体験を提供したこの作品は、今もなお多くのゲーマーから高い評価を得ています。
スーパーファミコン版のスタッフには、安部卓氏(
ディレクター)、やまなかたいへい氏、おおのさとし氏、まるやませいじ氏ら、多くの才能あるクリエイターが名を連ねており、彼らの貢献によって、この素晴らしいゲームが完成したと言えるでしょう。
プログラマーには向井純氏、おだのりひろ氏、山本剛氏らが参加し、ゲームの安定性とスムーズな動作を実現しました。
ゲームボーイ版のスタッフも、斎藤明宏氏(
ディレクター)、青木裕子氏、おおのさとし氏、まるやませいじ氏ら、経験豊富なメンバーで構成され、携帯機でも遜色のないクオリティを実現しています。
プログラマーには山根雅司氏、鄭志明氏、迫田勝弘氏、今川豊広氏、さとうまこと氏らが参加し、
ゲームボーイの性能を最大限に引き出しました。音楽は松前真奈美氏が担当し、
ゲームボーイ版でも魅力的なサウンドを奏でています。