リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト
『リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト』、通称『ワイルドリフト』は、
ライアットゲームズによって開発された無料の
マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA)ゲームです。
2020年10月27日にリリースされ、Android、iOS、iPadOSデバイス向けに最適化されています。本作は、PC版の『リーグ・オブ・レジェンド』のモバイルバージョンであり、基本的なゲームプレイやキャラクター操作のデザインはそのままに、モバイル特有のニーズに応じた改良が施されています。
ゲームプレイの特徴
本作は3次元等角グラフィックスを駆使し、プレイヤーは「チャンピオン」と呼ばれるキャラクターを操作して、敵の「ネクサス」を破壊することを目指します。PC版から大幅にマップが縮小されており、守備用の「タワー」も減少しています。また、リスポーン時間も短縮されているため、1試合の平均時間は約15分から20分程度と短く、より手軽に楽しめるようになっています。
ゲームモード
『ワイルドリフト』には、さまざまなゲームモードが用意されています。
メインモード
- - 対人戦: プレイヤーが5対5でチャンピオンを選び、勝利を目指す標準的な対戦形式です。
- - ランク戦: 対人戦と同じく5対5で行われ、勝利に応じてランクが変動します。ランクはアイアンからソブリンまでの11段階が設定されています。
冒険モード
- - AI戦: プレイヤー5人が協力してCPUに挑むモードです。
- - ランダムミッド: プレイヤーがランダムに選ばれたチャンピオンで、1つのレーンのみを使用して対戦します。
開発の背景
このゲームの開発は
ライアットゲームズの親会社である
テンセントが関与しており、最初はモバイル版の開発が困難だと判断されました。その後、
テンセントによるモバイルMOBA『
Honor of Kings』が成功を収めると、
ライアットゲームズは本作の開発を開始。2019年10月には正式に発表されました。様々なベータテストを経て、最終的に
2020年10月にオープンベータが開始され、世界中のプレイヤーに解放されました。
評価
『リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト』は、ゲーム批評家から高評価を受けています。
Metacriticでは平均89点を獲得し、ビデオゲームのレビューで高いスコアを誇っています。レビュアーたちは、初心者に優しく設計されていること、操作の直感性について触れる一方で、仮想ジョイスティックの反応性に対して改善の余地があると述べる声もありました。特に、PC版と同様の戦略的深さを持ちながらも、プレイの手軽さを追求したデザインが評価され、多くの新規ユーザーが楽しんでいます。
結論
『リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト』は、モバイルプラットフォーム上での三次元戦略ゲームの新たなスタンダードを打ち立てており、スマートフォンでのMOBAの楽しみを格段に向上させた作品です。これまでのユーザーだけでなく、新規プレイヤーにとっても魅力的な体験を提供するゲームであり、今後の展開が期待されます。また、さまざまなゲームモードや競技性のあるランク戦により、多様な楽しみ方が可能です。