任天堂企画開発本部

任天堂企画開発本部の概要



任天堂企画開発本部は、任天堂が過去に持っていたゲームソフト開発部門の一つであり、主に小規模作品や他部署の開発支援を行っていました。この部門は、旧製造本部の開発第一部と開発第二部を統合して設立され、特に海外の開発部門や外部の委託作品の管理に力を入れていました。

ハイライト



  • - 設立と組織の変遷: 企画開発本部は、長らく岩田聡社長のもとで活動していましたが、2013年には高橋伸也が本部長として就任しました。その後、2015年の組織再編により、情報開発本部と統合されて新たに企画制作本部が設立されました。

  • - 構成: 企画開発本部は、企画開発部と環境制作部から成り立っています。以前はソフト品質管理部も存在しましたが、組織再編によりその役割は別の形で継承されています。

企画開発部



企画開発部は、旧開発第一部のメンバーを中心に構成されており、以下のプロダクショングループが存在します。

第1プロダクショングループ


第2プロダクショングループ


第3プロダクショングループ


第4プロダクショングループ


環境制作部



環境制作部では、開発ツールの管理やユーザーインターフェイスのデザインに加え、キャラクター商品の監修や本体内蔵ソフトの開発を行っていました。特にニンテンドーDSでは「大合奏!バンドブラザーズ」や「Touch! Generations」の開発が行われていました。

旧ソフト品質管理部



旧ソフト品質管理部は、スーパーマリオクラブによるデバッグ業務の管理を行っていましたが、2009年9月にその業務は子会社マリオクラブに移管されました。

関連人物



任天堂にはこの部門に関与するさまざまなメンバーが存在します。現在の所属者としては、企画開発部のキャラクターデザインマネージャー清武博二や、プロデュースを担当する波多野信治などが挙げられます。出身者には、企画開発部の前身となる開発第一部の初代部長である横井軍平や、現在は株式会社クリーチャーズ社長を務める田中宏和がいます。

終わりに



任天堂企画開発本部は、独自のゲーム制作プロセスを通じて多くの名作を生み出してきました。彼らの貢献は、今もなお、ゲーム業界に大きな影響を与えています。

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