四八(仮)について
『四八(仮)』は
2007年11月22日にバンプレストから発売された
アドベンチャーゲームで、アルカディア・プロジェクトとシャノンが開発を手掛けました。本作は全国47
都道府県にちなんだホラー
アドベンチャーゲームであり、実際の地域で収集した資料を基にしたリアルな怪談を体験できます。様々なシナリオが相互にリンクする構造が特徴で、一部には
パズルやRPGの要素も組み込まれています。
ゲームの特徴
本作は、飯島多紀哉の『学校であった怖い話』に影響を受けた実写のホラー作品です。特定のシナリオの中にはCGや音声のみのエピソードが存在します。また、過去にPS版に移植された際、グラフィックが過度に美化され、ホラーの要素が薄れてしまったことを反省し、意図的に画質を控えめに設定しました。
『四八(仮)』は、シナリオ設定が多層的で、プレイヤーは思わぬ展開に遭遇することが多いです。選択肢がランダムに決定されるシステムは予測ができず、プレイヤーに新たな体験を提供します。
ゲームシステム
契力
ゲーム内での行動によりポイントが減少し、ミニゲームのクリアやシナリオの完了で増加します。初めて選ぶ県以外のシナリオを読むためには「契力」を消費し、開放が必要です。
シナリオ
ゲーム内には47
都道府県それぞれに基づいたシナリオがあり、民間伝承や
都市伝説に関連しています。シナリオには異なる長さがあり、数分で終わるものも多くあります。シナリオの最後には、本作のコアを成す「四八(仮)」というタイトルのものが含まれています。
開発当初は多くのシナリオを予定していましたが、納期の問題から大幅に内容が削減され、飯島は完成度に満足していないと語っています。一部の著名なホラー作家もシナリオ制作に参加したことがあり、声優陣も多彩であります。
ストーリー
ある日、プレイヤーのもとに「新作ゲームのサンプルが当選しました」という電話が入ります。その後、届いたゲーム『四八(仮)』を起動すると、周囲で不思議な出来事が続出します。各
都道府県に基づいたストーリーが展開し、プレイヤーは様々な登場人物とともに体験を通じて不気味な真実に迫ることになります。
評価と影響
本作は『ファミ通』のレビューで高い評価は得られず、『
電撃PlayStation』からは厳しいD評価を受けました。飯島も完成度が低いことを公言しており、ゲームファンの間では「
クソゲー」として注目され、その名が広まりました。特にお笑い芸人の
陣内智則がこのゲームを基にしたコントを披露し、続々と新たなフィールドでの話題を提供しました。
結論
『四八(仮)』は、地方の伝説や
都市伝説を体感する場を提供するホラー
アドベンチャーゲームです。個性的なシナリオとユニークなキャラクターたちが魅力であり、プレイヤーは新しい形の恐怖体験を通じて地域文化に触れながら、未知の世界へと誘われることになります。