地獄の館(House of Hell)
『地獄の館』は、スティーブ・ジャクソンによる
イギリス発の
ゲームブックであり、1984年に出版された『
ファイティング・ファンタジー』シリーズの第10巻に当たります。物語は、おどろおどろしい館に迷い込んだ一般人が彼らの恐怖と向き合う様子を描写しており、その独特なスタイルで多くのファンを魅了しています。
作品の概要
本作の基本的なコンセプトは、プレイヤーが主人公となり、様々な選択肢から物語を進めていくというものです。プレイヤーはことごとく死に至る可能性がある「オーバーキル」の状況に直面します。主人公は一般人であり、初めから武器を持っていないため、もともと技術点も低く設定されています。そのため、初期状態でも安易にパラグラフの選択を誤ると、即座にゲームオーバーという厳しい試練が待ち受けています。
さらに、本作品独自の「恐怖点」という要素が難易度を一層引き上げています。ゲーム開始時はこの点数は0ですが、恐ろしい出来事に遭遇するとポイントが加算され、一定の恐怖点に達するとショック死してしまいます。この点数のシステムは、サイコロの出目を利用した方法で計算され、プレイヤーにはさらなる緊張感をもたらします。恐怖点システムの設計は、特にホラー要素を強調するものであり、プレイヤーがもたらす選択肢の後に予測できない結果が続く様子が描かれています。
独特なパラグラフ構成
物語の展開も特筆すべき点です。作品内では、選択したパラグラフによって進む道が次々と変化し、正解への道筋はあるものの、それに気づかずに間違った選択をしてしまうことがあります。正解に辿りつくのは簡単ですが、選択を誤ると予想外の事態が待ち受けており、一見無難に思えた道も実は破滅に繋がる可能性があります。オプションのどれを選んでも結局間違いというパターンもあり、プレイヤーはいつも緊張感を持たされ続けます。
日本での普及
『地獄の館』は、日本語に翻訳されて1986年に
社会思想社から刊行され、その後も様々な形で展開されました。2007年には、デジタルメディアラボによってリメイク版も登場しましたが、その際にはゲームの難易度が下げられ、より多くのプレイヤーが楽しめる形に改変されました。2009年には、
ホビージャパンから『ハウス・オブ・ヘル』のタイトルで出版され、ストーリーの舞台を日本人女子高生に設定し、アプローチを変えたことで新たな読者層を開拓しました。
物語の筋
物語の舞台は、激しい雨の夜。主人公は迷ってしまい、偶然に近くの館へ。そこには、想像を超えた恐怖が待ち受けています。先に進むにつれて、彼らが直面するのは悪魔崇拝者たちの恐ろしい世界です。一方、女子高生のマキは仮装パーティーから逃げ出し、同じく異様な運転手のタクシーに乗ってしまったことから、館に辿り着くというもう一つのストーリーが展開されます。
まとめ
『地獄の館』は、スリリングでハードな体験を通じて、一般人がいかに無力であるか、そしてどれほど恐怖を感じることができるのかを教えてくれる作品です。難易度の高さは再挑戦を促す魅力となり、今なお多くの読者に愛され続けています。ジャクソンの
ゲームブックにおける新たなアプローチは、プレイヤーに緊張感とストーリーを同時に体験させることに成功し、
ファイティング・ファンタジーシリーズ全体にも影響を与えました。