安西崇氏は、日本の
ゲーム業界で長年活躍するベテラン
クリエイターです。現在はスクウェア・
エニックスに所属し、特に『
ドラゴンクエストX オンライン』(以下『DQX』)での貢献で知られています。数々のオンライン
ゲーム開発に携わってきた彼のキャリアは、紆余曲折を経て現在の成功へと繋がっています。
コーエーテクモゲームス時代からスクウェア・エニックスへ
彼のキャリアは、コーエー(現コーエーテクモ
ゲームス)から始まりました。同社では『信長の野望 Internet』をはじめとする複数のオンライン
ゲームでディレクターを務め、オンライン
ゲーム開発の基礎を築きました。その後、伝説的な
ゲームクリエイターである
坂口博信氏の誘いを受け、スクウェア(現スクウェア・
エニックス)に移籍します。しかし、新たなプロジェクトが様々な事情により頓挫し、彼はスクウェアを退社することになります。
その後、
カプコンに移籍し、東京拠点の立ち上げに尽力しますが、会社の戦略変更により拠点が閉鎖され、再び転職活動を行うことになります。そして、かつて所属していたスクウェア・
エニックスに舞い戻ります。面接官を務めた
齊藤陽介氏から『
ドラゴンクエスト』のオンライン
ゲーム開発への参加を打診され、現在の『DQX』プロジェクトへの参加へと繋がったのです。
『DQX』における貢献と「安西先生」
『DQX』において、安西氏は当初バトルプランナーとして参加しました。その後、チーフプランナー、そしてディレクターへと昇進し、開発の中枢を担う存在となっていきます。2024年11月には、実質的なプロデューサー職であるショーランナーに就任し、ディレクターと兼任することが発表されました。
彼は開発チーム内では「安西先生」と呼ばれ親しまれています。これは人気漫画『
SLAM DUNK|SLAM_DUNK』の安西光義先生に由来する愛称です。彼の開発における姿勢や人柄を表すエピソードとして、『DQX』のジャンプアクションの仕様を最後まで死守したエピソードが有名です。多くの開発者からハードウェアの性能や操作性の都合上、ジャンプアクションを削除するべきという意見が出たにも関わらず、彼は
ゲーム性へのこだわりからこの仕様を残しました。
また、彼は『DQX』Ver.6のヒロインであるユーライザを気に入り、「ユーちゃん、マジ天使。」とコメントするなど、開発者としての情熱とユーモラスな一面も持ち合わせています。
多彩な開発実績
安西氏の開発実績は『DQX』だけにとどまりません。コーエー時代には『大航海時代III Costa del Sol』、『維新の嵐 幕末志士伝』、『信長の野望 Internet』、『三國志 Internet』、『アプサラス』など、数々のタイトルの開発に携わってきました。
スクウェア・
エニックス移籍後も、『DQX』のバージョンアップごとにディレクターとして開発を牽引し、長く愛されるオンライン
ゲームを作り続けています。2024年現在も、ショーランナー兼任ディレクターとして『DQX』の未来を担っています。
その他
彼は2016年には映画『女流棋士の春』に賀川貴役として出演するなど、
ゲーム業界以外での活動も行っています。彼の経歴や人となりを知る上で、
ニコニコ生放送で放送された『~
ドラゴンクエスト10だけに10時間ぶっ通しで生放送やっちゃおうスペシャル(ベータ)豪華ゲストも沢山くるはず!?~』内の『「DQX」初期開発メンバー同窓会 ~吉Pも来るよ~』コーナーが参考になります。
安西崇氏のキャリアは、困難を乗り越えて成功を掴んだ、
ゲーム業界の生き証人と言えるでしょう。彼の今後の活躍にも期待が高まります。