『
実況パワフルプロ野球6』は、
1999年3月25日にコナミ(現・
コナミデジタルエンタテインメント)から発売された
NINTENDO 64用の野球ゲームです。
NINTENDO 64におけるパワプロシリーズの3作目にあたります。
概要
パワプロ6は、
NINTENDO 64の
サードパーティー製ソフトとしては最高の売り上げを記録しました。当時ヤクルトスワローズの新ビジター用ユニフォームが隠しコマンドで登場するなどの仕掛けも話題となりました(コマンド入力成功でモード選択画面の「パワプロ6」表示が「パワプロ6'」に変化)。
主な変更点
サクセスのボリューム増加: 大学野球編が舞台となり、6つの個性的な大学が登場します。
野球部分の改善: ゲームシステムがより洗練されました。
調子による影響の増大: 選手の調子が試合結果に大きく影響するようになりました。
「ドラマティックペナント」モードの初搭載: 新しいペナントモードが追加されました。
モード紹介
対戦: 従来のシリーズと同様の対戦モードです。
ペナント: 通常のペナントモードに加え、ドラマティックペナントモードが楽しめます。
シナリオ: 1998年のプロ野球の試合を題材にしたシナリオに挑戦。横浜ベイスターズ関連の試合が多いのが特徴です。
サクセス: 大学野球編。詳細は後述します。
リーグ: 従来のシリーズと同様のリーグ戦モードです。
キャンプ: 練習モード。実在投手やサクセスで育成した選手を打撃投手として起用できます。
アレンジ: 登録できるアレンジチーム数が8から12に増加しました。
ホームラン競争: 1選手または3選手を選び、ホームラン数を競います。好成績を収めると、プロ野球選手やサクセスキャラを獲得できます。
データあれこれ: 選手のコピーや消去、GB版『パワプロクンポケット』からの選手移動が可能です。64GBパックにも対応。
サウンド: 実況や場内アナウンス、審判の声などを調整できます。音声出力のステレオ/モノラル設定も可能です。
サクセスモード
概要
今回は大学野球編。個性的な6つの大学が登場します。各大学で全く異なるシナリオが展開され、『パワプロ7』や『パワプロ2010』では内容がほぼ同じものが多数登場しましたが、本作はバラエティ豊かな内容が特徴です。
4年制の大学を舞台にしていますが、パワプロ伝統の「3年制」を採用。2年生の4月から物語が始まります。お金の概念があり、
アルバイトで生活費を稼ぐ必要があったり、保険に加入してケガに備えることができたりと、リアリティのあるシステムが特徴です。
サクセス中にセーブせずに終了すると、データが自動的に消去される仕様となっています。
本作のシナリオは、『パワプロワールド』や『
パワプロ サクセス・レジェンズ』の「大学野球編」にも収録されています。
サクセス・レジェンズでの主な変更点
交通事故イベントの廃止
熱血大学の対戦相手に固有勧誘キャラが登録
合宿中に病気を治せなくなった
投手初期能力の変更(球速、特殊能力)
するめ大学のサダメナインが全員固有選手に
ミートが15段階評価に
エラー回避の可視化
練習時のケガ発生タイミングの変更
走力UPに必要な経験点の変更
虫歯時の筋力低下
非キャプテン時の走塁オート化
6点差以上でも相手チームの守備レベルが変わらない
合宿での練習効率UP
キャプテン時、地区大会でも全員操作可能に
試合時の能力表示追加
試合
キャプテンになると試合の終盤は選手全員を操作しなくてはならないというのがパワプロシリーズのサクセスでの掟ですが、本作ではキャプテンになっても全国大会は全員操作で、地区大会は自分の操作のみです。
地区大会は総当り戦で、2敗すると強制的に試合をスキップされてしまいます。最初の3試合を2勝以上した上で第4試合のあかつき大学(あかつき大学でプレイしている場合はパワフル大学)に勝利(4年生秋は第5試合のするめ大学戦にも勝利)すると優勝です。
春のリーグ戦を優勝しても全国大会には出場できず、秋のリーグ戦を優勝する必要があります。全国大会は2回戦で、4年時の決勝戦は必ず帝王大学戦となります。4年生秋の大会で優勝すると、黒獅子重工とのアマチュア王座決定戦を戦い、優勝すると全国制覇の一枚絵が表示されます。
地区大会は地方球場、全国大会およびアマチュア王座決定戦は明治神宮野球場で行われます。
使用できる大学
パワフル大学
熱血大学
官僚大学
仏契大学
あかつき大学
* するめ大学
登場人物
おなじみの矢部明雄をはじめ、各大学の個性的なキャラクターが登場します。彼女候補も複数存在し、恋愛要素も楽しめます。
その他
開発秘話やドラマティックペナントの詳細、キャンプモードなど、様々な情報が盛り込まれています。