将棋電王戦は、
ドワンゴが主催した、プロ棋士と
コンピュータ将棋ソフトによる非公式棋戦です。プロ棋士とAIの知力勝負として注目を集め、
ニコニコ生放送による中継や、対局者や開発者をフィーチャーした動画プロモーションが特徴でした。
歴代対戦と結果
第1回は、引退間近の
米長邦雄永世棋聖と、当時最強クラスのソフト「ボンクラーズ」が対戦しました。結果はボンクラーズの勝利。この対局を機に、プロ棋士と
コンピュータ将棋ソフトの定期的な対戦が開始されました。
第2回は5局の対戦が行われ、
コンピュータ将棋ソフトが3勝1敗1分と圧倒的な強さを見せつけました。特に、現役A級棋士である
三浦弘行八段が敗れたことは大きな話題となりました。この大会では、開発者が序盤の一手をプログラムするなど、様々な試みが行われました。
第3回は、様々な場所で対局が行われ、
コンピュータ将棋ソフト側が4勝1敗で勝利しました。コンピュータの駒を
ロボットアームが動かすなど、演出面でも工夫が凝らされました。ソフトの
バグ修正問題なども発生し、大きな議論を呼びました。
最終回となったFINALでは、5局の団体戦が開催されました。結果はプロ棋士が3勝2敗で勝利し、電王戦シリーズで初めてプロ棋士側が勝ち越しました。
コンピュータ将棋ソフトの進化と、プロ棋士の対応、そして人間とAIの知力勝負の未来が問われた大会となりました。
叡王戦で優勝した
山崎隆之八段と、最強ソフト「ponanza」による二
番勝負が行われ、ponanzaが2連勝しました。この頃には、
将棋ソフトの棋力は既にプロ棋士を凌駕していることが広く認識されるようになりました。
名人である
佐藤天彦叡王とponanzaによる二
番勝負が行われ、ponanzaが2連勝しました。この大会をもって、従来の形式での電王戦は終了しました。
電王戦合議制マッチ (2016年)
プロ棋士3名による合議制チームと、複数のソフトによる合議制チームによる対戦が行われ、ソフトチームが勝利しました。
電王戦トーナメント
電王戦本戦出場ソフトを決めるためのトーナメント戦です。毎年開催され、優勝ソフトには「電王」の称号が与えられました。統一ハードウェアを使用することで、ソフト開発の実力のみを競う公平なシステムが採用されました。
関連イベント
電王戦以外にも、プロ棋士以外を対象としたトライアルマッチや、様々な企画イベントが開催されました。これらのイベントを通して、
コンピュータ将棋の普及と発展に貢献しました。
電王戦が与えた影響
電王戦は、
コンピュータ将棋の技術革新とプロ棋士の意識改革に大きな影響を与えました。
将棋界におけるAIの活用や、不正防止のための対策などが議論されました。また、人間とAIの共存共栄の可能性を探るきっかけにもなりました。
将棋電王戦は、単なる棋戦にとどまらず、AI技術の発展と、人間とAIの関係性について考える重要な社会現象となりました。その歴史と結果は、未来のAI社会を考える上で貴重な知見を提供しています。