巨商伝
『巨商伝』(きょしょうでん)は、韓国のJOYON ENTERTAINMENT社が開発し、日本ではガマニアが運営していた
オンラインゲームです。戦国時代を舞台に、交易や戦闘を楽しみながら、天下一の
商人「巨商」を目指すという独特なゲーム性が特徴でした。
プレイヤーは「交易
商人」として各地を巡り交易で財を成したり、「戦闘
商人」としてモンスターを倒し
アイテムを獲得したりと、多様なプレイスタイルを選択できました。ジャンルは「MMOあきんどSRPG」と称され、多くの
プレイヤーに親しまれました。
歴史
2002年2月12日 - ガマニアが日本での展開を発表。
2003年3月29日 - タイトルを「巨商」から「巨商伝」に変更。
2003年3月31日 - 公式サイトに掲示板を設置。
2003年4月25日 - βテストを開始。
2003年5月13日 - 掲示板を「井戸端会議板」と「御意見・要望板」に分割。
2003年5月14日 - PKシステムなどを試験的に導入。
2003年5月31日 - イベント「怪物召喚物語【伝之助悲哀の巻】」を開催。
2003年6月 - アップデートによるバランス調整や仕様追加、不具合修正を実施。
2003年7月 - イベント「老師指南の巻」を開催し、初心者商人への指南を実施。
2003年8月 - 大幅アップデートを実施。
台湾マップの拡大、
アイテムやモンスターの大幅追加、クエストの調整などが行われた。イベント「○×将軍光臨の巻」「わがまま貿易
商人の巻」を開催。
2003年10月 - イベント「憂愁之淡水の巻」を開催。WebMoney制度を導入。Ver.1.0047アップデートで雇用可能傭兵数の増加、ダンジョン追加など。
2003年12月 - Ver.1.0063アップデートで旅団システムを追加。
2004年2月 - アイテムモールプレオープン。
2004年3月 - 正式サービス開始。
2004年5月 - Ver1.2220アップデート。インターフェイス更新、ダンジョン「始皇帝陵」の追加。「冥界」マップ導入。
2004年11月 - 大規模アップデート Ver.1.2480。
中国マップ拡張、「戦騎将」(二次武将)追加。
2004年12月 - Ver1.2531アップデート。アイテム追加、一部防具グラフィック追加。
2005年5月 - Ver1.3042アップデート。nProtectの導入。
2005年8月 - Ver1.3625アップデート。「攻城戦」への移行、「霊獣」の導入
2006年3月 - Ver.1.4231アップデート。伝書システム導入、グラフィック変更など。
2006年4月 - Ver.1.4232アップデート。フィールドグラフィックの変更
2006年6月 - Ver.1.4602アップデート。新特殊地形追加、任務内容の調整、戦闘時のHPの表示方式の追加など
2006年6月 - Ver.1.4603アップデート。ウィンドウモード変更ボタンの実装
2006年6月 - Ver.1.4605アップデート。ログアウトボタンの調整
2006年6月 - Ver.1.4610アップデート。経験値2倍イベントの終了
2006年8月 - Ver.1.5002アップデート。特殊地形の追加、
アイテムの追加、フィールドBGMの変更
2006年11月 - Ver.1.5201アップデート。特殊地形「月国」の実装、霊獣および戦騎将の能力一部変更
2006年12月 - Ver.1.5401アップデート。新規クリスマスイベント任務の追加、新規『戦騎将』の追加
2006年12月 - Ver.1.5410アップデート。新年イベントの開始、クリスマスイベントの終了
2006年12月 - イベント「年末ジャンボ経験値!」を開催
2006年12月 - イベント「年末年始の初福探し【巨商的年越しの巻】」を開催
2007年2月 - 恵比寿・布袋サーバーにてイベント「節分豆まき合戦【豆の巻】」を開催
2007年2月 - 大黒・弁天サーバーにてイベント「節分豆まき合戦【豆の巻】」を開催
2007年2月 - 布袋サーバー経験値2倍イベント実施
2007年3月 - 弁天サーバー経験値2倍イベント実施
2007年4月 - Ver1.5600アップデート。氷血の神殿(MAP)追加
2007年7月 - Ver1.6002アップデート。Windows Vista に対応
2009年4月 - Ver1.6002アップデート。「主人公転業システム」実装
2015年9月25日 - 全てのサービスを終了。
2018年3月某日 - インドネシアサーバー終了。韓国サーバーとUSAサーバーは存続。
ゲームシステム
交易システム
各地の町を巡り、
アイテムを売買して利益を得るシステムです。
アイテムの価格は在庫量によって変動し、「安く買って高く売る」のが基本となります。価格はゲーム内時間で定期的にリセットされ、常に変動するため、儲け続けることは難しい仕様です。訪れた町の相場は帳簿に記録され、取引に役立てることができます。
戦闘システム
モンスターを倒して
アイテムを得ることも可能です。戦闘は
リアルタイムストラテジー形式で行われ、仲間と協力して戦うこともできます。傭兵や武将を雇い、戦力として活用できます。
鬼道練成システム
アイテムに特殊な効果を付与するシステムです。鬼道練成された
アイテムは、エフェクトが表示されます。
その他のシステム
生産システム: 施設を購入してアイテムを生産する。
個人取引: プレイヤー間で
アイテムや傭兵などを取引する。
露店: 特殊施設内で露店を開き、アイテムを販売する。
競売: アイテムを競売にかける。
商団システム: プレイヤーが集まり商団を結成する。村への投資や攻城戦など、商団単位での活動が可能。
関連項目
リアルマネートレーディング
MMORPG
オンラインゲーム