新日本プロレスリング 闘魂烈伝シリーズの概要
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新日本プロレスリング 闘魂烈伝」は、プロレスをテーマにしたゲームシリーズで、
ユークスによって開発され、TOMYから発売されました。本シリーズは、プレイステーションと
ドリームキャスト、そして
ゲームボーイアドバンスという様々なプラットフォームで展開されており、プロレスファンやゲーム愛好者に長年愛されてきました。
 ゲームの特徴
闘魂烈伝シリーズの最大の特徴は、アクション性と戦略性の両方を兼ね備えている点にあります。従来の
プロレスゲームとは異なり、この作品では「極技」「打撃」「組技」という三つの攻撃手段が、じゃんけんのような要素でバランスを取られています。このシステムにより、プレイヤーは相手の攻撃に応じた戦略を考える必要があります。
また、シリーズは「クリティカルコンボ」と呼ばれるシステムを導入しており、実際の選手が使用するフィニッシュ技をつなげることで、さらなる威力を引き出すことが可能です。これにより、ただ攻撃するだけでなく、コンボを考えて創造的に戦う面白さが加わっています。加えて、特定の方法で技を受け続けることでパワーアップする「闘魂ラッシュ」モードもあり、これもまたプレイヤーにとっては嬉しい要素です。
 各作品の詳細
 闘魂烈伝 (1995)
シリーズ第一作として、シングルマッチのみのモードが用意されました。この作品では、
金本浩二やグレート・ムタ、
長州力など、当時の
新日本プロレスのスター選手たちが登場します。このゲームはプレイヤーにとって新しい体験を提供し、多くの支持を集めました。
 闘魂烈伝2 (1996)
前作から
タッグマッチや
バトルロイヤルといった新しい試合形式が追加されたこの作品では、さらに技の名前が試合中に表示されるようになり、視覚的な楽しさが増しました。また、レスラーの疲労状態の細分化やKOによる試合の決着方法も新たに導入されています。キャラクターも増加し、遊びの幅が広がりました。
 闘魂烈伝3 (1998)
猪木の引退試合を控えた中で発売されたこの作品は、入場シーンや連携技が強化されており、レスラーエディット機能も登場しました。これにより、自分だけのレスラーを作り上げることができ、より個性的なプレイが可能となっています。
 闘魂烈伝4 (1999)
本作では、さらなるグラフィック向上と新モードが追加され、通信対戦機能も搭載されました。選手名鑑や入場衣装の再現など、細部へのこだわりが際立っています。この作品は数多くのプレイヤーに愛され、シリーズの集大成とも言えます。
 闘魂烈伝アドバンス (2002)
シリーズ最後となるアドバンス版は、携帯ゲーム機という特性を生かし、いつでもどこでも楽しめるように工夫されています。
 まとめ
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新日本プロレスリング 闘魂烈伝」シリーズは、技の戦略性やキャラクターの魅力、またシステムの独自性から、多くのプロレスファンに愛され続けてきました。それぞれの作品が持つ特色を楽しみながら、プレイヤーは自らの戦略を練る楽しみを味わえるのです。プロレスの熱い戦いを体験したい方にとって、このシリーズは欠かせない存在です。