『朝のガスパール』について
『朝のガスパール』は、
筒井康隆が
1991年から
1992年にかけて『
朝日新聞』朝刊に連載した
長編小説です。本作は、新聞連載という形式を最大限に利用し、読者からの投書や
パソコン通信のBBSへの投稿を物語に取り込むという、当時としては非常に実験的な手法が用いられました。この試みは、単なる読者参加企画にとどまらず、作中に作者を模した小説家が登場し、読者の意見を批評したり、時には激しく罵倒したりするなど、筒井独特の
メタフィクションの世界が展開されました。
ストーリーの概要
物語は、
オンラインゲーム「まぼろしの遊撃隊」に熱中する金剛商事の常務・貴野原征三と、株のオンライントレードで多重債務を抱える妻・聡子を中心に展開します。一方、この小説を新聞に連載している作家・櫟沢は、読者からの投書とBBSへの投稿に翻弄されながら、物語を紡いでいきます。読者の意見は、セレブパーティを描いてほしいという投書と、SF的な展開を望むBBSの投稿に二分され、櫟沢は板挟みの状態に陥ります。また、物語の進行に合わせて、「まぼろしの遊撃隊」のゲーム内容も変化し、当初は知的だったものが、後半では単なる撃ち合いゲームへと変貌していきます。多重債務に苦しむ聡子は、ゲームの世界に救いを求め、ゲーム内の征三の分身である深江と出会います。物語は、最終的に現実世界とゲーム世界が交錯し、
企業舎弟たちとの銃撃戦へと発展します。
複雑な構造
この小説には、複数の世界が重層的に存在しています。
オンラインゲーム「まぼろしの遊撃隊」の世界、ゲームに熱中する主人公たちの世界、小説家とその編集者の世界、読者の投書やBBSの世界、そして現実の読者の世界です。これらの世界が互いに影響し合い、複雑な物語が展開されます。
『朝のガスパール』の最大の特徴は、
メタフィクションの手法と読者参加型の要素です。作中の小説家が読者の意見に振り回される様子や、BBSでの読者のやり取りがそのまま物語に反映されるなど、虚構と現実の境界が曖昧になります。また、当時の
インターネット黎明期において、BBSでの「
荒らし」「
アスキーアート」「炎上」といった現象を先取りしていた点も、本作の特筆すべき点です。
作品の意義
『朝のガスパール』は、単なる小説としてだけでなく、メディアと読者の関係性、
インターネット社会の到来を予見した作品としても高く評価されています。
1992年には
日本SF大賞を受賞し、
筒井康隆の代表作の一つとして、今もなお多くの読者を魅了し続けています。
登場人物
櫟沢(くぬぎざわ): 作中の小説家。
澱口(おりぐち): 新聞記者。
貴野原征三(きのはら せいぞう): 金剛商事常務。「まぼろしの遊撃隊」のプレイヤー。
聡子: 征三の妻。株のオンライントレードで多重債務を抱える。
深江: 「まぼろしの遊撃隊」の登場人物。征三の分身。
その他の要素
劇中劇: 作中には、登場人物がプレイする
オンラインゲーム「まぼろしの遊撃隊」という
劇中劇が存在します。
第四の壁: この作品では、読者からのフィードバックが物語に直接影響を与えることで、第四の壁を破る試みが行われています。
ユーザー生成コンテンツ: 読者の投稿やBBSの書き込みが物語の展開に影響を与えるという点で、ユーザー生成コンテンツの先駆けとも言えます。
『朝のガスパール』は、
筒井康隆の実験精神と
メタフィクションへの深い洞察が凝縮された、他に類を見ない独創的な作品です。