『
機動戦士Vガンダム』(きどうせんし
ヴィクトリーガンダム)は、
1994年3月11日に
バンダイから発売された
スーパーファミコン用の
アクションシューティングゲームで、同名の
アニメ作品をもとにしています。ゲーム内容は、プレイヤーが
モビルスーツを操作し、敵を倒しながら進んでいく形式となっており、
アニメの世界観を反映させています。
ゲームの概要
このゲームは、原作
アニメ『
機動戦士Vガンダム』の内容を基にした
アクションシューティングゲームです。際立った特徴として、
ビームサーベルを用いた近接攻撃時に、格闘ゲームのようなコマンド入力を通じて「特殊技」と呼ばれる技を出すことができる点があります。ステージ間には「ビジュアルストーリー」と名付けられたデモシーンが挿入され、ストーリーの背景を効果的に伝えています。
ゲームのリリースは放送終了前であり、ストーリーは
アニメの第39話を起点に急展開し、最終決戦に至ります。このため、
アニメとは異なる演出や敵キャラクターが登場します。特に、敵ボスとしての
コンティオの設定が目を引き、エンジェル・ハイロゥの色彩に関しても原作と異なっている点が挙げられます。また、ゲーム内ではステージ番号や名前が表示されない仕様で、プレイヤーの没入感が高まる工夫が施されています。
難易度設定によっては、プレイヤーの武器の残弾数やコンティニュー回数が変わり、エンディングにも影響が及びます。ただし、攻撃手段が限られているため、戦闘はやや単調になりがちで、ゲームの評価はあまり高くありませんでした。各ステージで同じような戦闘を繰り返す必要があるため、プレイのテンポが損なわれることがあり、特に
アクションゲームとしてのスピード感に欠けるとされています。
操作方法と戦闘
プレイヤーは、主に
ヴィクトリーガンダムを操作し、ゲームが進むにつれてV2ガンダムも使用可能になります。移動には歩行、ダッシュ、そして飛行といった選択肢が用意されています。しかし、
モビルスーツの重量感を考慮に入れると、歩行の速度が遅く感じられ、ほとんどの移動はダッシュまたは飛行に依存する結果となります。
射撃と白兵戦
攻撃手段としては、バルカン砲とビームライフルが存在し、バルカン砲は連射が可能で弾数無制限という利点があります。ただし、射程や威力が劣るため、主にサポートに回ることが多いです。一方、ビームライフルは長射程で有効ですが、弾数には制限があります。近接攻撃では
ビームサーベルを使い、操作の組み合わせでダッシュ攻撃や特殊技を発動することも可能です。
防御メカニズム
防御面では、
ビームシールドを展開して敵の攻撃を防ぐことが可能ですが、その間の攻撃手段は限られています。特定の宇宙ステージでは、ビームライフルが異なる武器に変わることもあり、バルカン砲も他の兵器に置き換わるケースが存在します。この点もプレイの変化をもたらしています。
本作には、さまざまなキャラクターが登場します。
リガ・ミリティアからは
ウッソ・エヴィンや
シャクティ・カリン、
ザンスカール帝国からは
クロノクル・アシャーが登場し、ストーリーを彩ります。さらに、似たような
モビルスーツが多く登場し、ゲームの戦略性にも影響を与えています。
ゲームは、
アニメファンにとって一つの経験であり、プレイすることで原作への理解を深める役割を果たしていますが、操作感や戦闘バランスに改善の余地が残されている点は否めません。