次元界 (ダンジョンズ&ドラゴンズ)

ダンジョンズ&ドラゴンズの次元界



[ダンジョンズ&ドラゴンズ]における次元界(じげんかい、plane)とは、多元宇宙を構成する要素であり、ゲーム内でキャラクターが活動する舞台のことです。存在の次元界(plane of existence)とも呼ばれます。

D&Dの宇宙観



D&Dには、いくつかの異なる宇宙観が存在します。

大いなる転輪宇宙観:
最初期の版で導入された宇宙観です。
内方次元界、エーテル界、物質界、アストラル界、外方次元界という概念が存在します。
次元界は同心円状に配置され、内側から内方次元界、エーテル界、物質界、アストラル界、外方次元界、彼方の領域の順に並びます。
影界と時の次元界は他の次元界から独立しており、通常は物質界に接続しています。
擬似次元界は通常エーテル界に接続していますが、どの次元界に接続させることも可能です。
世界軸型宇宙観:
第4版で使用された、より単純化された宇宙観です。
主要な次元界はアストラル海、元素の混沌、フェイワイルド、シャドウフェルの6つです。
その他の宇宙観:
「エベロン」キャンペーン設定のように、標準的な宇宙観とは大きく異なる宇宙観を持つものもあります。エベロンには17の次元界があり、その大部分はエベロン特有のものです。

各次元界の詳細



内方次元界



多元宇宙の材料となる四大元素とエネルギーを他の世界に供給する世界です。元素界とエネルギー界に分類されます。

第5版においては世界軸型宇宙観も一部反映され、元素界は「元素の渾沌」の中に浮かんでいるとされ、また正と負のエネルギー界は内方次元界の中には存在せず、諸次元界をドーム状に覆う「正の次元界」「負の次元界」に移行しています。

物質界



外方次元界の哲学的な力と内方次元界の物理的な力の間の均衡がとれた世界であり、ファンタジーRPGキャンペーンが行われる標準的な世界です。主要物質界には地球に似た世界が多く存在します。

外方次元界



神々が住まい、死者の霊が報酬や罰を受ける霊界です。属性に基づいた次元界であり、諸神格、死せる魂、セレスチャルやフィーンドなどの来訪者、純粋な哲学と信念の故郷です。

中継界



他の次元界同士を接続する役割を持ち、固体物質や固有の生命はほとんど存在しません。

アストラル界



思考、記憶、精神エネルギーの次元界です。神格が死ぬか忘れ去られるかした時に行き着く場所であり、固体物質の欠片が浮遊するだけの不毛な場所です。アストラル界には時間の経過が存在しないという特徴があります。

アストラル界の旅人にはシルヴァー・コードが伸びており、道に迷うことを防ぐ命綱となります。

エーテル界



エーテルは海に例えられますが、そこにあるのは水ではなく、無限の可能性です。内方次元界と物質界に接続している「境界エーテル」界と、多くの潜在的な擬似次元界や原始魔法領域の孵卵器の役割を果たす「深エーテル」界から構成されます。

影界



物質界に隣接し、併存もしている薄暗い空間です。次元界間の旅人は影界を利用して、長距離を素早く移動することができます。影界は魔法によって形を変え、別の物質界にも隣接しているため、正確な地図を作成することは困難です。
第5版においては世界軸型宇宙観も一部反映され、影界は「シャドウフェル」とも呼ばれており、また中継界から「物質界の谺」「平行次元界」に移行しています。

鏡の次元界



多元宇宙全体の他のあらゆる次元界に位置し得る、複数の鏡の集合を接続する小さな次元界です。鏡の次元界は長い曲がりくねった廊下の形をしており、壁に沿って鏡が掲げられています。鏡の次元界に進入した者は、鏡像が形成されます。

擬似次元界



小さな次元界であり、その大部分は人工的に創造されたものです。通常は半神や極めて強力なウィザードやサイオンによって作り出されます。最も著名な擬似次元界はレイブンロフトキャンペーン設定の、「恐怖の擬似次元界」です。

ネス



命ある次元界ネスは、有限の大きさと限りない好奇心を持つ、知性ある生きた次元界です。多元宇宙からネスへのただ1つの進入手段は、アストラル界に存在する金属質の桃色をしたプールを通過することです。

彼方の領域



宇宙的恐怖の跳梁する異質な次元界です。異形や奇妙なモンスター達の故郷であり、H・P・ラヴクラフトの作品から影響を受けています。第4版では、ウォーロックのクラスのキャラクターは力を得るために、彼方の領域から来た存在と契約を結ぶことができます。

時の次元界



物理的な移動がタイムトラベルをもたらす次元界です。

ポータル、導管、ゲート



ある場所から他の場所に導く穴であり、同じ次元界に導くものもあれば、別の次元界に導くものもあります。

ポータル: 穴の手前に境界があるもの
導管: 次元間における渦巻きや竜巻に相当する自然現象
ゲート: 物理的な境界のない入り口

別解釈



ゲームの状況によっては、諸次元界の構成に関する原理は多数存在します。1つの主要物質界に全ての世界や惑星が含まれるのではなく、複数の主要物質界が存在すると信じられている宇宙観も存在します。

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