点字ディスプレイの概要と技術
点字ディスプレイは、視覚に障害を持つ方が
コンピュータを使用する際に、情報を得るための重要なデバイスです。一般には、一定の面に配置された穴からドットが持ち上がり、これによって点字が表現されます。この技術により、視覚障害者は通常のディスプレイを使用できないため、情報を効率的に読み取ることが可能です。音声合成技術も併用され、ユーザーは状況に応じて使い分けています。
点字ディスプレイの機能
点字ディスプレイは、複雑な機械であるため、耐久性や信頼性を保つためには一定のコストがかかります。一度に表示できる点字の量は通常40文字から80文字程度ですが、携帯型モデルでは18文字から40文字を表示するものも存在します。また、最近では一部のモデルがドットの振動を利用してカーソルの位置を示すこともできます。さらに、点字セルごとにボタンが配置されている機種では、ユーザーが押すことでカーソルを目的の位置に移動できます。
点字ディスプレイを制御する
ソフトウェアは、
オペレーティングシステムから必要な情報を集めて点字に変換し、ディスプレイに表示します。特に複雑なグラフィカルユーザーインターフェース(GUI)を持つアプリケーションでは、スクリーンリーダーによってテキスト変換が行われます。現代の
オペレーティングシステムでは、こうした情報アクセスをサポートするAPIが提供されています。例えば、WindowsではMSAA、GNOMEではAT-SPIなどが必須の機能を持っています。
駆動原理
点字ディスプレイには主に以下の三つの駆動原理があります:
1.
圧電式:圧電素子によってドットを持ち上げる方式で、各ドットには圧電素子が必要であり、1文字あたり8個必要です。
2.
電磁式:ソレノイドを使った方式で、電磁力を利用してピンを動かします。
3.
形状記憶合金:熱に反応して変形する材料を使用し、無電力でピンの位置を保持することができます。
新しい技術の発展
2000年には、アメリカ国立標準技術研究所(NIST)により回転式点字ディスプレイが開発されました。この形式は、車輪の回転を利用して点字を表示し、ユーザーが指を動かさずにテキストを読み取ることを可能にします。これにより、従来のように多数の圧電素子を必要とせず、コストの低減が期待されています。たとえば、2003年には日本の株式会社アスクが開発した「アスクてんてん」があります。これは円盤式の点字ディスプレイで、同様に指を動かさずに読むことができる特性を持っていますが、各点字セルに圧電素子が組み込まれているため、コスト削減の効果は生かされていません。
点字ディスプレイの歴史
点字ディスプレイの基盤となっているのは点字端末です。点字端末には、パーキンスブレーラーのような入力機構と表示機能があり、3個のキーが2組、そしてスペースバーが含まれています。また、QWERTY配列のキーボードを使用するタイプも存在します。最初の携帯型点字端末は1951年に、パーキンス盲学校の木工の先生であるデイビッド・エイブラハムによって開発されました。このように点字ディスプレイは長い歴史を持ち、今も進化を続けています。