確率空間について
確率空間とは、可測空間に
確率測度が付加された構造を指し、数学の中で確率論を理解するための基本となる概念です。具体的には、可測空間
(S, M) に対し、
確率測度 μ(S) が 1 である測度空間 (S, M, μ) を構成します。この定義により、無限の
根元事象を含む状況でも確率を明確に記述するためのフレームワークが提供されます。
確率空間の重要性
無限の
根元事象が存在する場合、古典的な確率の定義では対応が難しくなります。例えば、コイン投げの賭けを考えたとき、表が出れば 10 円を得て裏なら 10 円を失う状況を想定します。通常、このような賭けを無限に続けることは非現実的ですが、仮に繰り返した場合の
確率分布を考察すると、全ての出現パターンを網羅する必要が出てきます。これにより、以下のような
根元事象の一覧が得られます:
- - 表表表表…
- - 裏表表表…
- - 表裏表表…
- - 裏裏表表…
- - 表表裏表…
このような
根元事象は無限であり、非可算無限個存在します。それぞれの個別事象における確率は無限に拡張されるため、古典的確率論の枠組みだけでは扱えません。このため、確率の定義には
測度論的な考え方が必要不可欠となります。確率の定義をしっかりと理解するためには、
アンドレイ・コルモゴロフが提唱した
確率の公理が深く関与しています。
確率測度は、可測空間 (S, E) に対して定義され、全体の事象 S に対し P(S) = 1 を満たす測度 P のことです。これを三つ組 (S, E, P) という形で表し、S を
標本空間、S の元を
標本や
標本点、E の元を事象と定義します。事象 E における確率は P(E) で表され、E に含まれる事象の確率を探ることができます。
注意が必要なのは、S の部分集合全てが必ずしも事象 E を形成するわけではない点です。実際の事象として成立するには特定の条件が必要です。
具体例
具体的な例を挙げると、実数の区間 [0, 1] とそのボレル集合族 B に対してルベーグ測度 μ を考えます。この場合、μ([0, 1]) の値は区間の長さすなわち 1 になります。これにより、三つ組 ([0, 1], B, μ) は確率空間を形成します。
さらに、サイコロを振る場合の確率空間を例にすることができます。ここでの
標本空間は S = {1, 2, 3, 4, 5, 6}、事象の族は E = 2^S で、各個別事象の確率は P({k}) = 1/6 となります。
コルモゴロフの公理
確率測度に関する定義は、コルモゴロフによる以下の公理によってまとめられています。第一に、確率は常に 0 以上 1 以下であること、第二に、全事象 S の確率は 1 であること、第三に、互いに素な可測集合列に対して加法的であることが示されています。このようにして、確率論は厳密で再現性のある形で根拠を持つものとなるのです。
以上のように、確率空間は複雑な状況でも確率を扱うための強力なツールです。現代の確率論においては、
測度論やルベーグ積分と密接に関連しているため、これらの理解が全体の枠組みの理解に大いに寄与します。