『
維新の嵐 幕末志士伝』は、
1998年5月1日に光栄(現:
コーエーテクモゲームス)からリリースされたWindows用のゲームで、シリーズの第2作にあたります。このゲームは
幕末を舞台とした歴史的な
リコエイションゲームであり、NHK大河ドラマ『徳川慶喜』の放送に合わせて発表されました。
ゲームの概略
本作では、プレイヤーが
幕末の
志士となり、説得活動を行うことを通じて、各
雄藩の論を強化または変更し、最終的に日本の思想をまとめることが目的になります。史実キャラクターとしては
坂本龍馬と土方歳三の二人のみが選べる一方、プレイヤーが独自に作成したキャラクター(フリーキャラ)も選択可能となっており、非常に自由度の高いプレイが惹かれます。
本作は前作に比べ、史実に即したイベントが豊富に用意されており、各選択肢が物語の展開に大きな影響を与えるのが特徴です。また、思想や国体思想は「佐幕-尊王」、国外思想として「
開国-攘夷」、解決策としての「主戦-穏健」の3種類の組み合わせで形成されます。この思想がレベルアップの肝となっており、自らの国体思想が変化するとゲームオーバーとなるリスクが存在します。
新要素とゲームの進行
新たに「時流」というステータスが追加されており、グッドエンディングを迎えるためには単に思想を統一するだけではなく、時流もコントロールしなければなりません。この時流はプレイヤーの行動やイベントによって変化し、特に
坂本龍馬編やフリーキャラ編では期限内に転換・強化できない場合、バッドエンドもしくはゲームオーバーのリスクがあるため、慎重な戦略が求められます。
説得活動
ゲームが進むにつれ、プレイヤーは重要な人物(藩主や
家老、
公卿等)を説得する活動がメインとなります。説得はカードバトル形式を採用しており、この説明の一部として「情報カード」が重要な役割を果たします。これらは説得するための材料であり、入手した情報の新鮮さ(鮮度)も考慮されるため、常に新しい情報を収集する必要があります。
例えば、特定の思想の情報カードでしか使用できないため、それに応じた戦略が要求されます。
シナリオの詳細
物語は1853年の
黒船来航からスタートし、1857年の
江戸遊学から選択が起こります。史実に即したシナリオ構成で、選択によって
大政奉還や武力倒幕を目指せるルートが展開されます。多岐にわたる分岐点があり、プレイヤーの選択によって結果が大きく変わるため、注意深い計画が求められます。
土方歳三編
1862年、彼の剣術修行から物語が始まり、進展する回数は多くなくとも、より史実に連動したゲーム進行が特徴です。選択次第では、歴史の転換点も経験可能ですが、全体的には歴史の流れを楽しむ内容となっています。
フリーキャラ編
自分自身でキャラクターを作成し、その考えを実現するために進行します。自由度が高く、独自のストーリーを描ける一方で、勝利条件も考慮に入れた計画が必要です。
PC版とPS版の違い
PC版とPS版では思想や情報の取得方法、説得システムなどにいくつかの違いがあります。PS版ではいくつかの要素が簡略化されているため、プレイスタイルやゲームバランスに影響を与えています。全体として、両方のバージョンには異なる魅力が存在し、それぞれに個性的な体験を提供しています。
このように、『
維新の嵐 幕末志士伝』はプレイヤーに豊富な選択肢と戦略を提供しながら、
幕末の歴史を体験できる魅力的な作品であると言えるでしょう。