聖剣伝説 HEROES of MANA

聖剣伝説 HEROES of MANA』(せいけんでんせつ ヒーローズ オブ マナ)は、スクウェア・エニックスより2007年3月8日に発売されたニンテンドーDS用ストラテジーRPGです。略称は「聖剣伝説HOM」、「HOM」などと呼ばれています。聖剣伝説シリーズの外伝的作品であり、ニンテンドーWi-Fiコネクションにも対応しており、オンラインランキングに参加することも可能でした。

概要



本作は、『聖剣伝説4』と同様に「聖剣プロジェクト」の一環として開発されました。シリーズ初となるストラテジーRPGというジャンルを採用しており、リアルタイムストラテジーシステムが特徴です。複数人での同時プレイが可能で、ネットワークを通じて他のプレイヤーと協力したり、対戦したりすることができました。開発は『新約 聖剣伝説』と同じブラウニーブラウンが担当し、キャラクターデザインはスクウェア・エニックス所属の伊藤龍馬氏、音楽は下村陽子氏が手掛けています。

物語の舞台は『聖剣伝説3』の19年前の世界で、前作に登場した「いにしえの都」ペダン王国が物語の重要な鍵を握ります。しかし、シリーズのレギュラーキャラクターであるワッツ、ボン=ボヤジ、ニキータなどは一切登場しません。

ストーリー



物語は、聖剣に選ばれし宿命を背負う少年少女たちが生まれる以前の時代が舞台です。かつて存在した、滅びた王国の冷酷な力が世界を侵略する中、それに立ち向かった古の英雄たちの戦いが描かれます。

システム



本作は、従来のシリーズ作品とは異なるストラテジーRPGというジャンルであるため、独特のゲームシステムが採用されています。

ゲームの流れ


各ステージ開始時に、勝利条件と敗北条件が表示されます。プレイヤーは、様々な勝利条件の達成を目指してゲームを進めます。ステージの進行中にこれらの条件が変化することもあります。マップは最初から全体を見渡せますが、実際に把握できるのは自軍ユニットの視界範囲内のみです。敵ユニットや資源の採集場所などの情報は、ユニットを移動させて視界を広げていく必要があります。

ユニットの移動は、タッチペンでユニットを選択し、移動先をタッチすることで行います。資源採掘には、「ガイア」や「トレント」を発見し、空母内に収集用モンスターを召喚できる施設を建設します。召喚した収集用MOBを資源に向かわせることで、建設用の資源や召喚用の資源を入手できます。資源には限りがあり、採掘し尽くすとそれ以上の収集はできません。

資源が貯まったら、戦闘用MOBを召喚し戦力を整えます。召喚できる最大数はカリスマユニットを含めて25体までです。戦力が整ったら、敵ユニットを指定して攻撃を開始します。戦闘で倒されたMOBは、資源を消費して再召喚する必要があります。

これらの行動をリアルタイムで並行して行う必要があり、戦況の変化に迅速かつ冷静に対応することが勝利への鍵となります。

ユニットの種類


本作には様々な種類のユニットが登場し、それぞれ異なる特徴を持っています。MOBには通常攻撃の他に、一定確率で発動する必殺技があります。召喚できるMOBは、味方と敵で異なっており、ステージによっては各国の兵士や魔工兵器も参戦します。

カリスマユニット主人公のロジェたちを含む人間ユニット。基本的な能力が高く、様々な相手と戦えます。キャラクターごとに、周囲のMOBの能力を上げるバトルスキルや、待機中に発動する待機スキルを持っています。レベルアップはありませんが、アクセサリーを装備することで能力を強化できます。
収集MOB:資源を採掘するMOBで、戦闘能力は低いです。
地上MOB:地上戦が得意なMOBで、弓MOBに強く、重装MOBに弱いです。
重装MOB:耐久力と攻撃力が高い反面、移動速度が遅いMOBです。地上MOBに強く、飛翔MOBに弱いです。
飛翔MOB:高低差の影響を受けないMOBで、重装MOBに強く、弓MOBに弱いです。
弓MOB:遠距離攻撃ができるMOBで、飛翔MOBに強く、地上MOBに弱いです。
特殊MOB:特殊な能力を持つMOBで、ステータス異常になりません。
魔工兵器:戦闘力が高く遠距離攻撃も可能ですが、移動速度が遅く、召喚に必要な資源が多いです。

空母・施設の種類


空母内部には様々な施設を建設でき、建設にはガイアの石を使用します。空母は自由に移動できますが、施設を利用するにはマップ内のフックと呼ばれるポイントに接続する必要があります。空母自体には武器は装備されておらず、耐久力が0になると敗北となるため注意が必要です。

召喚施設:各種MOBを召喚できる施設。
ヒーリングホーム:空母周辺のユニットの体力を回復させる施設。
リバイバル:倒れたカリスマユニットを復活させる施設。
神獣の祭壇:大量の資源を消費して強力な神獣を召喚する施設。

プレイモード



ストーリーモード:全27話で構成され、物語と戦闘が交互に展開します。ワールドマップではセーブや人物、ユニット、用語の確認ができます。
フリーバトル:戦闘を楽しむモードで、ストーリーモードのセーブデータを使用します。特定の条件を満たすことで、選択できるステージが増加します。
対戦モード:ワイヤレス通信でプレイヤー同士が対戦するモード。ロジェ側とペダン側を選択できます。
2周目:本編クリア後、獲得アイテムなどを引き継いだ状態でストーリーモードを最初からプレイできます。難易度をノーマルとハードから選択できます。
ハードモード:2周目以降に選択できるモード。敵が強化されていますが、獲得できるアイテムも強力になります。

登場人物



反乱軍


ペダンで結成されたビーストキングダムの偵察部隊。後にペダンと決別し反旗を翻します。

ロジェ(Roget):本作の主人公。ペダンに兵役についていた青年。
ユリエル(Yurchael):ビーストキングダム偵察部隊の隊長。
ジェレミア(Gemiére):ビーストキングダム偵察部隊の一員で、ペダン大臣の姪。
テケリ(D'Keli):「森の人」の生き残りで、モンスターを操る能力を持ちます。
キュカ(Qucas):ペダンに雇われている傭兵。

古の王国ペダン


大陸から隔絶された孤島の国。

アナイス:ペダン国王。
セレスタン:ペダン軍将校。
セシリア・バジリオス:ペダン軍女将軍で、本作のラストボス。
エレナ:ペダン軍の女兵士で、ロジェの恋人。
ユハニ:ペダン軍の兵士で、エレナの弟。
幻夢の主教:ロジェの双子の兄。

獣人王国ビーストキングダム


人間を憎む獣人の国。

獣人王ガウザー:ビーストキングダムのリーダーで、『聖剣伝説3』のケヴィンの父親。

空中城塞ローラント


険しい山岳にある要塞。

アルマ:ローラントの女戦士で、『聖剣伝説3』のリースとエリオットの乳母。
ガルラ:ローラントのリーダーで、ミネルバの母。
ジョスター:ローラントの戦士で、リースとエリオットの父親。
ミネルバ:ガルラの娘で、ジョスターの恋人。
翼あるものの父:ローラントの守護精霊。

聖なる光の都ウェンデル


各地から巡礼者が訪れる聖都。

ベルガー:ウェンデルの神官で、『聖剣伝説3』のヒースの父親。
光の司祭:ウェンデルの司祭で、『聖剣伝説3』のシャルロットの祖父。

砂の要塞都市ナバール


灼熱の砂漠にある組織。

ファルコン:ナバールの元部隊長で、『聖剣伝説3』のホークアイの母親。
サンドアロー:ファルコンの夫で、『聖剣伝説3』のホークアイの父親。
フレイムカーン:ナバールの戦士で、ファルコンの父。
オウルビークス:ナバールの族長。

草原の王国フォルセナ


精鋭部隊白銀の騎士団を抱える国。

ロキ:白銀の騎士団団長で、『聖剣伝説3』のデュランの父親。
リチャード:フォルセナ王子で、『聖剣伝説3』のアンジェラの父親。

魔法王国アルテナ


極寒の地に栄える魔法大国。

ヴァルダ:アルテナ王女で、『聖剣伝説3』のアンジェラの母親。
アルテナ女王:アルテナの現女王で、ヴァルダの母親。

用語



Ψ計画(サイ計画):ペダン軍が進める計画。
アニスの鏡:Ψ計画の要となる鏡。
空母:各国が所有する飛行可能な空母。
空母ナイトソウルズ:ペダン偵察部隊が乗り込む中型船。
魔道要塞ルジオマリス:古代アルテナの空母。
竜一族:竜帝に率いられた一族。

主なスタッフ



プロデューサー石井浩一
シナリオ原案:加藤正人
メインキャラクターデザイン伊藤龍馬、オグロアキラ
音楽下村陽子
開発:ブラウニーブラウン
プロダクションプロデューサー亀岡慎一
アニメーション製作:パルムスタジオ


関連商品



攻略本
聖剣伝説 HEROES of MANA 公式ガイドブック』(2007年3月8日、ファミ通書籍編集部)ISBN 9784757734623
聖剣伝説 HEROES of MANA 公式コンプリートガイド』(2007年4月5日、スクウェア・エニックス)ISBN 9784757519862
その他
聖剣伝説 HEROES of MANA Original Soundtrack』(2007年4月18日、スクウェア・エニックス


外部リンク



聖剣伝説 ヒーローズ オブ マナ(スクウェア・エニックス
聖剣伝説 HEROES of MANA(任天堂)
* 石井浩一のインタビュー記事(ファミ通.com)

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