伊藤龍馬

伊藤龍馬氏は、スクウェア・エニックスに所属する日本のゲームクリエイターです。彼の作風は、同じくスクウェア・エニックスに所属する吉田明彦氏を師と仰ぎ、その影響を強く受けています。吉田氏の画風をベースにしつつも、より単純化、デフォルメを施した独自のスタイルが特徴です。

2006年から2007年にかけて多忙を極めたため、2008年以降はスクウェア・エニックスのモバイルサイトでイラストを発表するなど、小規模な仕事にシフトしています。また、設定画などでキャラクター名を表記する際に、独特の描き文字を使用することでも知られています。伊藤氏自身は、人物の後ろ姿を描くのが好きだと語っています。

スクウェア(当時)に入社する前は、路上画家としても活動していたという経歴も持っています。この経験が、現在の彼の作風にどのような影響を与えているのか、興味深いところです。

主な参加作品としては、以下のようなものが挙げられます。

ファイナルファンタジーIX: モンスターアニメーションを担当。
ファイナルファンタジーX: バトルモーションデザインを担当。
ファイナルファンタジーXII: アートデザインを担当。
ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウィング: キャラクターデザインを担当。
ファイナルファンタジータクティクスアドバンス: キャラクターデザインを担当。
ファイナルファンタジータクティクス A2 封穴のグリモア: キャラクターデザインを担当。
聖剣伝説DS CHILDREN of MANA: サブキャラクターデザインを担当。
聖剣伝説 HEROES of MANA: キャラクターデザインを担当。
クリスタル ガーディアンズ: イメージイラストを担当。
ナイツ オブ クリスタル: キャラクターデザインを担当。
ファイナルファンタジータクティクス S: キャラクターデザインを担当。
千年勇者〜時渡りのトモシビト〜: キャラクターデザインを担当。
ヘブンストライク ライバルズ: キャラクターデザインを担当。
ダンジョンエンカウンターズ: キャラクターデザインを担当。

これらの作品からわかるように、伊藤氏は特にキャラクターデザインにおいて、その才能を発揮しています。ファイナルファンタジーシリーズや聖剣伝説シリーズなど、多くの人気作品を手がけており、彼のデザインしたキャラクターたちは、多くのファンに愛されています。

伊藤氏の作品は、吉田明彦氏の影響を受けつつも、独自の個性が光っています。今後も、彼の新たな作品が発表されるのが楽しみです。

関連人物としては、師匠である吉田明彦氏の名前が挙げられます。また、ゲームクリエイター一覧にも名前が記載されています。

伊藤龍馬氏は、X(旧Twitter)で情報発信も行っています。彼の最新情報や、制作に関する裏話などが聞けるかもしれませんので、興味のある方はぜひフォローしてみてください。

* 伊藤龍馬 (@ryoma_ito) - X(旧Twitter)

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