臨界点 -CRITICAL POINT-

「臨界点 -CRITICAL POINT-」



「臨界点 -CRITICAL POINT-」は、1998年7月24日にSweet Basilからリリースされたアダルトゲームです。本作の魅力は、脚本家の松崎健一がその筆を振るった奥深いストーリーにあります。本作は、選択式アドベンチャーゲームであり、プレイヤーは主人公である大隈レイジを操作して、月面基地に存在する陰謀に立ち向かいます。

システムと遊び方



本作は選択肢によって物語が進行し、プレイヤーの選択次第で多くのエンディングが用意されています。ただし、トゥルーエンドは一つのみで、それ以外にもヒロインたちを巡るさまざまなルートが存在します。例えば、ジュリエッタルートはトゥルーエンド手前で特定の行動を選ぶことで進むことができます。一方、黄麗の部屋に入ることで、彼女に関するSM的なルートに進むことも可能です。

ストーリー背景



物語は西暦2037年に設定されています。この時代、食糧不足が引き金となり、世界は四つのブロックに分かれ、各勢力間で激しい争いが繰り広げられています。主人公の大隈レイジは、「自由連合軍」で大尉として活動しており、2年前には敵の攻撃によって右腕を失い、パイロットから技術部門へと転任しました。

ある日、レイジは月面基地で発生しているトラブルの調査を任され、秘密裏に派遣されます。基地での任務が始まると、CICルームで発生した衝撃的な事件が彼を待ち受けます。女性スタッフがレイジに迫り、その状況を制止しようとしていた男性スタッフも巻き込まれ、悲劇が起こります。このような緊迫した状況の中、レイジは相棒のアンドロイド・エリスや助手の篠塚レイコと共に事態の調査を進めます。

キャラクター紹介



本作には多彩なキャラクターが登場します。主人公の大隈レイジは、陰謀を暴くため月面基地に技術顧問として着任した大尉です。レイジのパートナーのエリスは、第四世代のアンドロイドであり、外見は一見普通の女性ですが、特異な機能を備えています。月面基地の女司令官カーラは、明晰な判断力と高い指揮力を誇る中佐です。

助手の篠塚レイコはレイジの支えとなり、基地内でのトラブル解決に尽力します。ジャーナリストのモニカは珍しい民間人で、基地内での情報収集に尽力します。一方、黄麗は技術部門の責任者として厳しい一面を持ち、レイジや他のキャラクターとの関係に複雑さを持たせています。

評価と魅力



「臨界点 -CRITICAL POINT-」は、ストーリーの練りこみや流れるようなテンポ、さらには3DCGによる背景グラフィックなどが評価されています。特に、松崎健一が関わることで文学的な深さが加わり、ただのアダルトゲームに留まらない作品に仕上がっています。冒険や人間関係が絡み合うストーリーを体験したい方には、特におすすめです。

参考文献



  • - 「臨界点 CRITICAL POINT」『電脳美少女虎の巻 弐』(初)大洋図書、1998年11月12日、50-54頁。ISBN 4-8130-0015-0。

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