量子回路とその原理
量子情報理論における
量子回路 は、量子ゲートの組み合わせを通じて量子計算を行うためのモデルです。古典的コンピュータの回路では、情報の不可逆変換によってデータが失われるのに対し、量子回路では量子
ビット(qubit)を用いた可逆変換が行われます。量子回路の構造と動作を視覚的に表現するために、
ペンローズのグラフィカル記法が広く用いられています。
可逆な古典的論理ゲート
古典的コンピュータにおける多くの基本的な論理ゲートは不可逆的で、入力から出力への変換過程で情報が失われてしまいます。例えば、2入力の
ANDゲートは出力が0のときに、どの入力の組み合わせが得られたのかを特定することができません。しかし、
NOTゲートのように可逆なゲートも存在し、特定の
ビット列の長さに対して逆変換を行うことが可能です。この可逆性は、物理的
エントロピーの増加や電力消費を伴わないという利点を持つため、応用する上での関心が高まっています。
量子論理ゲート
量子回路の基礎となる
量子ゲートは、古典的な論理ゲートと同じように、量子
ビットに対して置換を行います。古典的な
ビット列空間に対する量子版は、
ヒルベルト空間と呼ばれる内積を持つ空間で、これは量子
ビット列として表現されます。古典的な
ビット列はディラックのケット表記を用いて記述され、これによって計算基底状態が特定されます。量子
ビット列は、これらの基底状態の複素線形結合として表現されます。
特筆すべきは、量子論理ゲートは常に可逆であり、これは特別な可逆関数、すなわち
ユニタリ作用素を通じて実現されます。量子ゲートはn-量子
ビット空間から自己への
ユニタリ作用素によって定義され、新たに構成された量子ゲートは、基底状態を適切に転送します。中でも、
制御NOTゲート(CNOTゲート)や
トフォリゲート、
フレドキンゲートなどが重要な例です。
可逆なn
ビット論理ゲートを組み合わせて可逆回路を構成する概念には、
古典的結合と呼ばれる手法が用いられます。これにより、古典的なn
ビット回路を量子回路へと応用することが可能です。ここでは、実際の量子計算を行う際のゲートの連携方法が工程として示され、多くの量子回路が任意の計算基底状態を用意し、ユニタリ変換を実行することによって成果を生み出します。
一方で、量子計算を実行するには課題も存在します。特に、量子
ビットの状態を正確に測定することが困難であり、また理想的な初期状態の準備も難しいからです。このため、量子計算が確率的な性質を持つことが知られています。
量子回路による計算を具現化するために、特定の量子
ビット回路が古典的な
ビット列の写像に関連づけられ、各レジスタがどのように量子状態に相関するかを考慮することが重要です。測定においても確率分布を通じて情報の取得が可能になるため、大規模なサンプルサイズが求められます。何かを決定する確率を上げるために、多数決のサンプリング手法が使われます。このように、量子計算は抽象的な概念と技術を融合させ、新たな情報処理手段を探求し続けているのです。