ゲームボーイ用麻雀ゲーム『雀卓ボーイ』
『雀卓ボーイ』は、
1992年1月24日にナムコ(現在の
バンダイナムコエンターテインメント)から発売された、
ゲームボーイ向けの麻雀
ゲームです。この
ゲームは、最大4人まで対局可能な内容が特徴で、当時の据え置き型
ゲーム機では実現できなかった同時対局を、通信ケーブルを活用することで実現しました。後には1997年にリリースされた『ナムコギャラリーVOL.3』に、一部内容を変更して収録されました。この再収録では、スーパー
ゲームボーイにも対応しており、多くのプレイヤーに親しまれています。
『雀卓ボーイ』は、いくつかのモードでプレイ可能です。
ゲームモードは以下の通りです。
カチヌキセン(勝ち抜き戦)
このモードは1人プレイ専用で、CPUとのトーナメント対局を行います。第1回戦から最終戦までの計8戦があり、各戦は半荘4回(ナムコギャラリー版では2回)で構成されています。プレイヤーは収支の合計でトップになれば次戦に進出できますが、2位以下になると
ゲームオーバーとなります。勝利した際にはパスワードが表示され、これを使うことで続きからプレイ可能になります。最終戦で優勝するとエンディングが表示されます。
1P フリー対局
1人プレイ専用のこのモードでは、CPUと普通に対局します。終了後には収支が表示され、半荘6回(ナムコギャラリー版では4回)終了で
ゲームオーバーとなります。
2P VS
このモードではプレイヤー2人とCPU2人で対局します。プレイするためには
ゲームボーイ本体が2台、ソフトが2本、通信ケーブルが必要です。
MULTI
最大4人で対局できるこのモードでは、人数が不足する場合にCPUが参加します。プレイするには、本体やソフト、4人用アダプタ、通信ケーブルなど必要な機器が揃っていることが求められます。
ルール設定
対局のルールは多様に設定が可能です。選択できる項目には、クイタン(タンヤオの扱い)、ツモ平和(平和を自摸和した場合の役)、イッパツ(
立直後1巡以内の和了)、オヤナガレ(
聴牌時の流局方法)、ドボン(持ち点がマイナスの場合の終了条件)、西入(オーラス後のルール)、ウラドラ、カンウラ、フリテンリーチ、BGMの有無などがあります。一方で、基本ルールに関しては変更できない決まりも設けられています。これによりプレイヤーは自分好みの対局スタイルを設定することができ、さまざまな戦略を楽しむことができるのです。
評価
『雀卓ボーイ』は、その独自のプレイスタイルと通信機能の活用によって、多くのファンを獲得しました。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「
クロスレビュー」では合計24点(満40点)、『
ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票では17.7点(満30点)という評価を受けています。これらの評価は、
ゲームの楽しさと独創性を反映していると言えるでしょう。
ゲームのユニークな機能や多様なモード、ルール設定によって、プレイヤーたちは常に新しい戦略を考えながら麻雀を楽しむことができます。『雀卓ボーイ』は、ただの麻雀
ゲームに留まらず、対戦の醍醐味を余すところなく堪能させてくれる一作です。