『項劉記』は、
1993年に光栄(現
コーエーテクモゲームス)から発売されたPC-9801用
歴史シミュレーションゲームです。古代中国の楚
漢戦争を題材とし、プレイヤーは
項羽または
劉邦のいずれかの勢力を選択し、もう一方の勢力の打倒を目指します。
ゲームの特徴
勢力の個性化: 項羽と劉邦は、能力値や人材登用の傾向、特定のコマンド成功率などに違いがあり、それぞれ異なる戦略が求められます。項羽は戦闘能力に優れるものの、支持率が低く離反しやすいという特徴を持ち、劉邦は戦闘能力こそ低いものの、多様な人材を抱え、外交や人材発掘に秀でています。
行軍戦闘システム: 本作では、従来の光栄作品とは異なり、軍団単位で武将や兵士を編成し、自由に行軍させて戦闘を行う「行軍戦闘」システムを採用しています。各都市は軍団の補給基地としての役割が強く、内政よりも戦闘と補給が重視されています。
戦略性の高い戦闘: 戦闘では、「伏兵移動」や「ユニットの向きによる防御補正」、「水攻め」、「夜襲」など、さまざまな要素が盛り込まれており、戦略的な判断が勝敗を左右します。
内政の重要性: 内政の比重は低いものの、都市の「支持率」や君主の「敬慕度」を維持しなければ、都市の離反や武将の離反、新規登用が不利になるため、適切な内政も必要です。
*
人材の好悪: 人材には、
項羽と
劉邦に対する「好悪」が明確に設定されており、特定の武将は特定の勢力にしか登用できないため、史実の人材分布が反映されやすいです。
ゲームの流れ
ゲームは、
秦の滅亡後に
項羽と
劉邦がある程度の勢力を築いた状態から始まります。プレイヤーは、与えられた4つのシナリオの中から一つを選択し、自勢力の拡大を目指します。シナリオは、史実に基づいた以下のようなものがあります。
1. 前206年
漢中王即位す
2. 前205年 項 義帝を弑す
3. 前204年 劉 項 広武に対す
4. 前203年 項 楚歌に涙す
各シナリオで選択できる勢力は、
項羽率いる「楚」または
劉邦率いる「
漢」のみですが、他にも独立勢力が存在します。
項羽は、全武将中最強の「戦闘」値を誇り、強力な軍隊を有していますが、支持率が低いため、同盟や支配下においても離反されやすいリスクがあります。
劉邦は、戦闘能力は低いものの、多様な人材が揃っており、家臣に戦闘を任せ、自身は外交や人材発掘に専念することができます。
音楽
音楽は、
映画や
テレビドラマの
劇伴などを手掛けている音楽
プロデューサーの
長谷川智樹が担当しています。サウンドトラックは、
1993年にCDで発売されており、ゲームの世界観を盛り上げています。特に有名な曲として、
項羽のテーマである「威風」や、
劉邦のテーマである「赤龍」などがあります。
他機種への展開
本作は、PC-9801版の発売後、
FM TOWNS、
X68000、
スーパーファミコン、PlayStationなど、さまざまな機種に移植されました。特に
スーパーファミコン版は、北米で『Rise of the Phoenix』というタイトルで発売され、海外でも人気を博しました。
評価
スーパーファミコン版は、ゲーム誌で一定の評価を得ましたが、ゲームとしての深みや奥行きに欠けるという指摘もありました。しかし、楚
漢戦争という歴史的な舞台を背景に、
項羽と
劉邦の対立を描いた本作は、多くの
歴史シミュレーションゲームファンに支持されています。
まとめ
『項劉記』は、楚
漢戦争を題材にした
歴史シミュレーションゲームとして、その独自のシステムや勢力の個性化が特徴です。内政よりも戦闘に重点を置いたシステムは、従来の光栄作品とは異なるプレイ感を提供しています。戦略と戦術を駆使し、
項羽または
劉邦として天下統一を目指すというゲームプレイは、多くのプレイヤーを魅了しました。