BlueJ
概要
BlueJは、主に
Javaプログラミング
言語と
オブジェクト指向プログラミング(OOP)の教育を目的として設計された
統合開発環境(IDE)です。単にコードを記述するだけでなく、プログラミングの基本的な考え方、特に
オブジェクト指向の概念を視覚的に理解することに重点が置かれています。その使いやすさから、
教育機関での利用において非常に高い評価を得ており、また小規模な
ソフトウェア開発プロジェクトにも適しています。
デザインと特徴
他の一般的なIDEと比較して、BlueJは独特なユーザーインターフェースを持っています。最も顕著な特徴は、開発中のアプリケーションのクラス構造を
ダイアグラム(
統一モデリング言語、UMLに類似)として画面上に表示する点です。これにより、プログラム全体の構成やクラス間の関係性を直感的に把握できます。さらに、インターフェース上からオブジェクトを容易に生成し、そのメソッドを呼び出すなどの操作を行うことが可能です。これにより、
オブジェクト指向におけるクラス、オブジェクト、メソッド、オブジェクト間の相互作用といった抽象的な概念が視覚的に表現され、学習者がこれらの概念を具体的に体験しながら学ぶことができます。
BlueJは教育用途に特化している一方で、実際の
ソフトウェア開発を支援するための機能も考慮して設計されています。一般的なIDEに標準で備わっている機能の一部が省略されている代わりに、BlueJ独自の先進的な機能が多数搭載されています。例えば、オブジェクト間のインタラクションを容易に行える機能、オブジェクトを直接操作して動作を確認できる機能、単体テストの結果を記録する機能、「ナビゲーションビュー」と呼ばれるエディタ、コード内の特定範囲を強調表示する機能などがあります。これらのユニークな機能は、特に開発初期段階やデバッグ作業において有用であり、
ソフトウェア開発プロセス全体を効果的にサポートします。過去には、
マイクロソフトのVisual Studioが一部のバージョンでオブジェクトを操作できる機能を試みましたが、これはあくまで実験的なものであり、BlueJのアプローチとは異なるとされています。
教育現場での利用
教育ツールとしてのBlueJは、構成主義的な学習アプローチや
可視化による理解促進の観点から注目されています。プログラミング初心者にとって理解が難しいとされる、クラスとオブジェクトの関係性、オブジェクトのインスタンス化(生成)、メソッドの呼び出し方、メソッドへ引数(パラメータ)を渡す仕組みといった抽象概念を、BlueJのインターフェース上での具体的な操作を通じて体験できることは、学習効果を大きく高めます。これにより、座学だけでは得られにくい実践的な理解と経験が得られます。BlueJは、
インド全土で
Java教育用
ソフトウェアとして推奨されており、
オブジェクト指向プログラミングを学ぶ上での事実上の標準ツール(
デファクトスタンダード)として広く認識されています。その直感的で使いやすいインターフェースは、多くの
教育機関で人気を集める要因となっています。ただし、学内の試験などにおいては、BlueJ以外の
Javaに対応したIDEで作成されたコードの提出が認められる場合も少なくありません。
歴史
BlueJの開発プロジェクトは、1999年にオーストラリアのモナシュ大学(Monash University)に所属していたマイケル・クーリング(Michael Kölling)氏とジョン・ローゼンバーグ(John
Rosenberg)氏によって開始されました。これは、独自のプログラミング
言語と統合環境を持っていた「Blue system」プロジェクトの後継として位置づけられています。BlueJは、このBlue systemの設計思想やインターフェースの要素を
Java言語向けに再実装したものです。現在、BlueJの開発とメンテナンスには、英国イングランドのケント大学(University of Kent)も協力しています。2009年3月には、BlueJプロジェクトはオープンソース
ソフトウェアとして公開され、クラスパス例外付きの
GNU General Public License (GPL) の下で利用できるようになりました。
BlueJは、その教育への貢献と独自のデザインによって、プログラミング学習の入り口として多くの学生に利用され続けています。