Celeste (セレステ)
『Celeste』は、
カナダのインディーゲームスタジオMatt Makes Games (現: Extremely OK Games) が開発し、
2018年1月25日に発売された
アクションゲームです。
概要
舞台は、標高の高い雪山「セレステ山」。プレイヤーは主人公の女性・マデリンを操作し、ジャンプやダッシュなどのアクションを駆使して、難易度の高いステージを攻略しながら山頂を目指します。
物語は、マデリンが山を登る中で様々な出会いや出来事を経験し、自身の内面と向き合い、葛藤しながら成長していく姿を描いています。鬱屈とした感情を抱えるマデリンが、困難を乗り越える中でどのように変化していくのかが、本作の大きな魅力の一つです。
ゲームシステム、レベルデザイン、そして心を揺さぶるストーリーは多くのプレイヤーから支持され、
Metacriticなどのレビューサイトで高い評価を獲得。数々のゲーム賞を受賞・ノミネートしています。
2019年9月5日、Matt Makes Gamesは新スタジオ「Extremely OK Games」を設立。同年
9月9日には、新たなステージとなるチャプター9「別れ」(Farewell)が追加される無料アップデートが実施されました。
発売から3周年にあたる2021年
1月25日には、続編的な小作品『Celeste 2: Lani's Trek』がサプライズ的に無料配信されました。グラップリングフックを操る主人公ラニが探索を行う内容で、PICO-8版Celesteをベースに3日間で制作された作品です。
システム
マデリンの基本アクションは、ジャンプ、壁への掴まり・昇降、そして空中を素早く移動する「エアダッシュ」の3種類です。ジャンプとエアダッシュは基本的にそれぞれ1回しか使用できませんが(着地後に再使用可能)、ステージに配置されたクリスタルなどの仕掛けを利用することで、空中で再行動が可能になります。
壁に掴まっている間はスタミナを消費し、スタミナが尽きると滑り落ちてしまいます。ただし、これらの回数制限やスタミナ制限は、「アシストモード」で変更可能です。
各ステージには、収集アイテムであるストロベリーが配置されています。ストロベリーは取得が難しい場所に隠されていることが多く、触れただけでは入手できず、特定の場所に到達することで初めて取得となります。羽の生えたストロベリーは、エアダッシュを使用すると飛び去ってしまいます。
ストロベリーの取得はゲームクリアに必須ではありませんが、取得数に応じてエンディングがわずかに変化します。
ステージの特定箇所には、カセットテープのようなアイテムが隠されています。このアイテムを取得すると、通常ステージよりも難易度の高い「B面」をプレイできるようになります。B面は、ステージ構成が通常とは全く異なり、BGMも専用のものが使用されます。さらに、全ステージのB面をクリアすると、最高難易度の「C面」が解放されます。
ゲーム初心者への配慮として、難易度を任意に変更できる「アシストモード」が搭載されています。このモードでは、ゲームスピードを遅くしたり、壁登りのスタミナを無限にしたり、エアダッシュ回数を増やしたり、無敵状態にしたり、ステージをスキップしたりといった機能を個別に設定できます。アシストモードを使用すると、ファイル選択画面にその旨を示すマークが表示されます。
開発
Matt Makes GamesのMatt ThorsonとNoel Berryは、本作の開発以前に、ゲーム制作ツール「PICO-8」を用いて、本作の原型となるゲームソフトを4日間で作成し、
2015年7月21日にホームページ上で無料公開しました。当初のゲーム名は「
エベレスト」でしたが、後に、地元
カナダにある同名の山から名前をとり、「Celeste」と命名されました。この旧Celesteは、製品版にも収録されています。
製品版の開発は
2016年1月に開始され、ゲーム制作ツール「
Microsoft XNA」と
プログラミング言語「C#」を用いて進められました。当初は
Nintendo Switch版の発売日と同日(
2017年3月3日)の発売を目指していましたが、開発に時間を要する箇所が多かったため、計画を延期。その後1年間かけて納得のいく水準まで仕上げ、
2017年末に完成に至りました。
受賞・ノミネート
(受賞・ノミネートに関する情報)
その他
Matt Makes Gamesが開発した対戦
アクションゲーム『TowerFall』の
Nintendo Switch版には、本作の主人公マデリンとその影の存在(Badeline)が操作キャラクターとして登場します。