DCI-P3とDisplay P3:デジタルシネマとデバイス表示のための色空間規格
DCI-P3は、Digital Cinema Initiatives (DCI) が2005年に
デジタルシネマシステム向けに策定した
RGB色空間規格です。映画制作における高精度な色再現を目指し、従来のs
RGBやAdobe
RGBよりも広い
色域を特徴としています。
DCI-P3の開発と特徴
DCI-P3の開発は、
デジタルシネマの普及に伴い、劇場上映環境で忠実な色再現を実現するために始まりました。初期の
デジタルシネマプロジェクターは、キセノンアークランプを使用しており、DCI-P3の
色空間は、この光源特性を考慮して設計されています。
DCI-P3の主要な特徴は、その広い
色域です。CIE 1931色度図において、約53.6%の
色域をカバーし、s
RGBの約70%に比べて大幅に広い表現力を持っています。特に緑色の
原色がs
RGBやAdobe
RGBと比べてスペクトル軌跡により近く、より自然な緑色の表現が可能です。
DCI-P3の
白色点は、約6300Kと定義されており、キセノンアークランププロジェクターの最適な光出力特性に合わせた設定となっています。このため、一般的なD65 (約6500K) とはわずかに異なります。
DCI-P3は、SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers) の規格にも反映されており、関連する技術標準が数多く発行されています。例えば、SMPTE EG 432-1はD65
白色点を用いたバリアントを定義しており、様々な用途への対応を図っています。
Display P3:DCI-P3をベースにした一般デバイス向け規格
Appleが策定したDisplay P3は、DCI-P3をベースに、一般のコンピュータやモバイルデバイスでの表示に最適化された
色空間です。DCI-P3と同様の広い
色域を維持しながら、いくつかの違いがあります。
まず、
白色点をD65に変更することで、s
RGBやAdobe
RGBと互換性を高め、既存のアプリケーションとの連携をスムーズにしています。また、
ガンマ値を2.2に設定することで、一般的なディスプレイとより良好な表示を実現しています。
これらの変更により、Display P3は、DCI-P3が持つ高精度な色再現能力を維持しつつ、一般デバイスでの使いやすさを向上させています。iPhoneやiPad、Macなどの
Apple製品を中心に採用されており、より鮮やかな画像表示に貢献しています。
DCI-P3とDisplay P3の比較
項目 | DCI-P3 | Display P3 |
---|
- | - | --- |
目的 | デジタルシネマ | 一般デバイス |
白色点 | 約6300K | D65 |
ガンマ | 2.6 | 2.2 |
用途 | 映画制作、プロフェッショナル用途 | 一般画像表示、写真編集など |
DCI-P3およびDisplay P3は、macOSやiOSなどのオペレーティングシステム、ブラウザ、画像編集
ソフトウェアなどでサポートされており、対応したディスプレイを使用することで、高精細な色再現が可能です。
Apple製品では、iPhone 7以降の機種や特定のiPad、MacモデルなどでDisplay P3に対応しています。
まとめ
DCI-P3とDisplay P3は、
デジタルシネマから一般デバイスまで、幅広い用途に対応する
色空間規格です。それぞれ異なる特性を持っていますが、いずれも高精度な色再現を実現するための重要な技術として、今後も発展していくでしょう。