Evil Geniuses (イービル・ジーニアス)
イービル・ジーニアスは、アメリカ・
ワシントン州シアトルに本拠地を置く著名なeスポーツ組織です。1999年に
カナダの
ブリティッシュコロンビア州ビクトリアで『
Quake』のクランとして発足し、その後20年以上の歴史を経て、さまざまなゲーム分野で活躍するチームへと成長しました。
組織の成立と発展
Evil Geniusesは、元々競技FPSである『
Quake』に焦点を当てたチームとしてスタートしましたが、次第にその活動は多岐にわたるゲームタイトルに広がりました。2008年にはTeam eMgから『DotA』部門を引き継ぎ、さらに2009年4月には『Starcraft』、同年の17日には『Warcraft III』部門も設立いたしました。
その後も成長を続け、2011年には『
Dota 2』部門を立ち上げ、2013年にはCounter Logic Gamingから『
League of Legends』部門を買収することに成功しました。これにより、Evil Geniusesは大規模なeスポーツのリーダー的存在となっていきました。
2014年には、GoodGame Agencyが
Twitchに買収され、Evil Geniuses自体の知名度が一気に向上したものの、2016年に独立しました。その後、2019年5月にはPEAK6という投資会社に組織が買収され、新たな支援を受ける形で再スタートを切りました。
部門の設立と解散
Evil Geniusesは多くのゲーム部門を設立し、解散させる過程を経て、現在も活動を続けています。2014年には『Call of Duty』部門を開設した後、長らくその人気を保持していましたが、2018年には解散を余儀なくされました。その後も『Overwatch』や『Call of Duty』など数多くの部門を立ち上げては、解散も経験しながら、常に変化するeスポーツシーンに順応してきました。特に『
PUBG』部門には一時期注力しましたが、最終的には解散の道を辿っています。
現在の活動とメンバー
2021年には『VALORANT』部門を設立し、現在の主力部門として活躍しています。しかし、2023年には『Rocket League』や『
League of Legends』などの部門が解散し、今後の展開が注目される状況です。Evil Geniusesは分かれた部門を持ちながらも、常に新しいゲームタイトルへの挑戦を続け、その適応力でeスポーツ界にしっかりと根を張り続けています。
まとめ
イービル・ジーニアスは、今後もeスポーツにおいて重要な役割を果たし続けるでしょう。変わりゆく市場やゲーム環境に応じて、新たな才能とのコラボレーションや部門の設立が期待されます。この組織がどのように進化していくのか目が離せません。