FIGHTING武術

FIGHTING武術(ファイティングうーしゅ)



『FIGHTING武術』は、1997年にコナミがアーケード用に開発した3D格闘ゲームです。北米では『FIGHTING BUJUTSU』として知られています。これまでの3D格闘ゲームの中でも特に特徴的なのは、登場キャラクターがすべて東洋人で構成されている点です。これは、同時期にリリースされていたセガの『バーチャファイター』やバンダイナムコの『鉄拳』とは一線を画しています。

ゲーム内容



このゲームは、コナミの開発したCOBRA基板を使用しており、その技術を駆使した格闘ゲームとして当時のゲーム雑誌『ゲーメスト』などでも注目を集めました。しかし、COBRA基板を用いた作品は本作と続編の『FIGHTING武術 2nd』、さらに『レーシングジャムDX』の3作に限られました。

初代『FIGHTING武術』がリリースされてから約4か月後、続編が登場しました。この2ndは実質的なバージョンアップで、新たに4人のプレイアブルキャラクターが加わり、さらに『ときめきメモリアル』の制服やふんどし、着ぐるみといった独特なコスチュームもオプションとして利用可能になりました。

音楽



音楽面においても注目すべき点があり、泉陸奥彦と前田尚紀が作曲を担当しました。特に音楽はゲームの雰囲気を作り出す重要な要素であり、プレイヤーに印象深い体験を提供します。

シリーズ作品



続編の『FIGHTING武術 2nd』は1997年12月27日にリリースされ、COBRA基板を使用したゲームとしては最後の作品です。また、1998年にはオリジナル・ゲーム・サントラのCDもリリースされました。

関連項目



さらに、関連するゲームとして『DanceDanceRevolution』が挙げられます。このゲームの2ndに収録された「AM-3P」にはファイティングウーシュの音声が含まれており、作曲も前田尚紀が担当しています。また、本作に登場するキャラクター「鉄心」は、同作の楽曲「PARANOiA」シリーズに登場し、背景やムービーにも顔を見せています。

他にも、音楽ゲームである『GUITARFREAKS』(GF)や『drummania』(DM)の中に、本作の曲「CRIES IN THE WILDERNESS」がアレンジされて収録されています。

さらに、プレイステーションで発売された3D格闘ゲーム『武戯 〜BUGI〜』にも、本作から技が流用されています。このように、『FIGHTING武術』は、その独自のスタイルと技術により、3D格闘ゲーム史において記念すべき作品となっています。

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