Fate/hollow ataraxia
『Fate/hollow ataraxia』は、
TYPE-MOONが
2005年10月28日に発表した
ビジュアルノベルで、前作『
Fate/stay night|Fate_stay_night』のファンディスクとして位置づけられています。本作は、ストーリーの基本構成やキャラクターの設定を踏襲しながらも、重厚な戦闘から日常生活とユーモアを絶妙に組み合わせた新たな物語を提供します。
概要
本作では、前作の戦いのシリアスさから一転し、仲間たちとの穏やかな日常と共に背後に隠された真実へと近づく展開が描かれます。前作の敵として登場したキャラクターや出番が少なかったキャラクターも再登場することで、物語は豊かに補完されます。さらに本作は、
TYPE-MOONの『
歌月十夜』のオートセーブマップシステムを採用し、一度しか見られないイベントを見るための改善が施されています。また、回想モードが新たに導入され、見逃したイベントを後からでも楽しむことができます。
本作のシナリオは主に
奈須きのこが担当し、日常シーンの一部はサブライターが執筆しています。しかし、物語の根幹を成す要素においては奈須のタッチが強く、プレイヤーがこの世界観をどのように解釈するのかは自由に任されています。初回限定版には特典がついており、PS Vita版では新たなシナリオとCGが追加されています。
ストーリー
物語は第五次聖杯戦争が終結してから半年後の冬木の町を舞台にしています。再び現れたサーヴァントたちと共に、異様な日常が展開されていますが、次第に新たな聖杯戦争が始まる不思議な事象の中、士郎はその真相を求め旅立ちます。士郎は仲間たちとともに、再開された聖杯戦争の謎に迫り、過去の聖杯戦争の真実を解き明かしていきます。
士郎と共に冒険を繰り広げるバゼット・フラガ・マクレミッツは、繰り返される四日間の中で生と死の狭間で戦い続けます。彼女はアヴェンジャーと契約を結び、恐るべき記憶と向き合いながら、終わらせるための戦いに挑んでいきます。物語は、彼女が本当に生を望むのか、あるいは死を受け入れるのかというテーマが描かれます。
登場キャラクター
本作には多彩なキャラクターたちが登場します。主体となるのは衛宮士郎ですが、セイバーや遠坂凛、間桐桜といったお馴染みのキャラクターたちもそれぞれの役割を持って物語を進めます。それぞれのキャラクターは独自の深みがあり、日常生活や戦争の裏で展開される人間関係が興味深く描かれています。
新キャラクターのカレン・オルテンシアは、この物語の重要な鍵を握っている存在です。彼女のクールで毒舌の性格が物語に刺激的な対立をもたらします。また、バゼットという新たなヒロインは、彼女自身の葛藤を抱えながら、聖杯戦争を勝ち抜くために果敢に立ち向かいます。
ゲームの魅力
『Fate/hollow ataraxia』は、その独特のシナリオ構成やキャラクターの魅力により、プレイヤーに新しい体験を提供します。ファンの間での人気も根強く、リメイクや関連作品も続いています。特に、物語の重厚感やキャラクターの多様性は、多くのプレイヤーの心を捉え、様々な解釈を楽しむことができる点がこのゲームの魅力でもあります。プレイヤーは、士郎や仲間たちの成長を見ながら、感動的な物語を体験することができるでしょう。