『HYBRID HEAVEN』(ハイブリッドヘヴン)は、
1999年8月5日にコナミから発売された
NINTENDO 64用のアクションRPGです。開発はKCE大阪が担当しました。
ゲーム概要
本作は、三人称視点でのマップ探索を基本とする3Dアクションシューティングゲームです。プレイヤーは、まるで『
トゥームレイダー』シリーズのように、広大な3Dマップを自由に探索することができます。しかし、本作の大きな特徴は、敵キャラクターとの遭遇時に発生する戦闘システムです。敵に接触すると、画面が切り替わり、格闘による一対一のバトルが始まります。
戦闘システムは、コマンド選択式を採用しています。プレイヤーは、多彩な攻撃方法の中から戦略的にコマンドを選択し、敵を打ち倒さなければなりません。この戦闘における攻撃には、プロレス技が数多く採用されており、プロレスラーのアレクサンダー大塚氏がプロレス監修を務めていることも大きな特徴です。さらに、本作独自のシステムとして、攻撃を受けると、その攻撃を受けた部位の防御力が上昇するシステムが採用されており、防御力を高めながら戦うという戦略的な要素も含まれています。
本作の開発当初は、
NINTENDO 64の周辺機器である
64DDに対応したゲームとして企画されていました。その際には、本作よりもさらに高度な3Dグラフィックを実現し、より多くのキャラクターが登場する予定でした。1997年のE3では、そのゲーム内容を予告する映像も公開されていましたが、最終的に
NINTENDO 64での開発に切り替えられた際、そのグラフィックレベルを実現することは技術的に不可能であったため、キャラクターやゲームシステムを含め、大幅な変更が加えられました。その結果、現在の『HYBRID HEAVEN』の形になったのです。
ストーリー
物語は、
2000年12月の
ニューヨークを舞台に、地下鉄で起こる銃撃事件から始まります。射撃されたのは、合衆国大統領のシークレットサービスであるジョニー・スレイター。彼を撃ったのは謎の男、ディアスです。事件現場に残されたジョニーの恋人、ホリー。この事件の裏には、巨大な地下組織の陰謀が隠されていました。プレイヤーは、この事件の真相を解き明かすため、戦いに身を投じていくことになります。
登場人物
KEVIN YOUNG
PATRICK WELLER
HOLLEY BENNET
JOHNNY SLATER
DIAZ
JERRY SILVER
ALEX HUNTER
GARY BROSS
ANNA MOODY
アイテム
REFRESH
体力の回復や治療に使用するアイテム。
ライフチャージャーS、M、L、X
スタミナチャージャーS、M、L、X
バトルチャージャーS、M、L、X
スローリゲイナー
ポイズンリゲイナー
スーパーリゲイナー
オフェンスグロウ
ディフェンスグロウ
スピードグロウ
リングイレーサー
WEAPON
武器や戦闘時に使用するアイテム。
フレイムショット
アイスショット
ポイズンショット
ハリケーンショット
イオンショット
オフェンスアップ
ディフェンスアップ
スピードアップ
スタミナブースター
パワーブースター
オフェンスドレイン
ディフェンスドレイン
スピードドレイン
KEY
ゲームの進行に関わる重要なアイテム。
コードキー
マップビューア
デフューザー
メモリーカード
クリーチャーデータ
スピカ
ポルックス
セギヌス
研究員
ナオス
ゴメイサ
主なスタッフ
Director: 大海靖夫
3D Character Design/Effect/CG Work: 新海達也
Sound Director: 安慶名伸行
Sound composer: 安慶名伸行、加藤祐介
Original Concept Scenario: 大海靖夫
Game Planning Story: 大海靖夫、新海達也
Planning Brain: 新海達也
Producer: 上原和彦
ExectiveProducer: 樹下國昭