iMel株式会社について
iMel株式
会社は、日本国内でゲームソフトウェアの企画・開発・販売を行う企業で、特に
ビジュアルノベルやADV(アドベンチャー)ゲームに特化しています。2008年に設立前の基盤が形成され、2011年に法人化されることで、本格的な事業としての展開が始まりました。
企業の設立と成長の過程
iMelの創業者である髙橋氏を含む開発チームは、設立前からオンライン上で少数のメンバーで活動していました。契約ベースでゲームやアプリの開発が進み、法人化に至ったのです。法人化以降も、オンラインでのチームワークを重視し、小規模ながらも効率的に開発活動を行い続けています。特に、ゲーム開発の体制は
オンラインゲームの「
ギルドクエスト」に似た形態を維持しています。
事業内容と技術的な特長
設立当初の主要業務は
スマートフォン向けアプリやWindowsプラットフォームの受託開発でしたが、2015年からは家庭用ゲーム機に向けた新作ノベルゲームの開発が中心となり、さらに他のハードへの移植と販売を進めてきました。特に最近では、2022年から
Steamプラットフォームを通じて海外市場に向けた
ビジュアルノベルの販売に力を入れています。
iMelが得意とする技術は、マルチプラットフォーム対応のノベルゲームエンジン「Artemis Engine」です。このエンジンは、Windows、iOS、Android、
PlayStation Vita、
PlayStation 4|PlayStation_4、
Nintendo Switch、Webブラウザなど、多様なプラットフォームに対応しています。しかし、注意すべき点として、Artemis EngineはiMelが所有する技術ではないことが挙げられます。
開発した主な作品
これまでにiMelが手がけた作品は305以上に達しています(2025年8月現在)。開発のみを担当したタイトルには、
キネティックノベル『ホーリーアンデッド〜非モテでぼっちの死霊術士が、聖女に転生してお友達を増やします〜』や、
Steam/
Nintendo Switch/iOS/Android版の『たねつみの歌』などがあります。また、qureateの『TroubleDays -とらぶるでいず-』や、Keyの『
終のステラ Stella of The End』に関しても、iMelが開発に関与した作品です。多くの作品は異なるプラットフォームで販売されています。
さらに、Webブラウザ向けの作品もあり、例えば『
バンドリ! ガールズバンドパーティ!』の2022年の
エイプリルフール企画で制作された恋愛シミュレーションゲーム『Girl's Blossom Project~嘘のようなホントの恋~』でもiMelの協力がクレジットされています。
販売の移行
2025年から、一部の
PlayStation 4|PlayStation_4および
Nintendo Switch用ソフトが
エンターグラムからのダウンロード版配信に移管されることが発表されています。これは、企業の販売戦略の見直しとも取れ、今後の展開に注目が集まるところです。
まとめ
iMel株式
会社は、独自の開発体制と多様なプラットフォームへの対応を強みに、今後も日本のゲーム業界での存在感をさらに高めていくでしょう。ゲームファンに向けた高品質なコンテンツを提供し続ける姿勢は、業界内でも評価されています。