IMel

iMel株式会社について



iMel株式会社は、日本国内でゲームソフトウェアの企画・開発・販売を行う企業で、特にビジュアルノベルやADV(アドベンチャー)ゲームに特化しています。2008年に設立前の基盤が形成され、2011年に法人化されることで、本格的な事業としての展開が始まりました。

企業の設立と成長の過程



iMelの創業者である髙橋氏を含む開発チームは、設立前からオンライン上で少数のメンバーで活動していました。契約ベースでゲームやアプリの開発が進み、法人化に至ったのです。法人化以降も、オンラインでのチームワークを重視し、小規模ながらも効率的に開発活動を行い続けています。特に、ゲーム開発の体制はオンラインゲームの「ギルドクエスト」に似た形態を維持しています。

事業内容と技術的な特長



設立当初の主要業務はスマートフォン向けアプリやWindowsプラットフォームの受託開発でしたが、2015年からは家庭用ゲーム機に向けた新作ノベルゲームの開発が中心となり、さらに他のハードへの移植と販売を進めてきました。特に最近では、2022年からSteamプラットフォームを通じて海外市場に向けたビジュアルノベルの販売に力を入れています。

iMelが得意とする技術は、マルチプラットフォーム対応のノベルゲームエンジン「Artemis Engine」です。このエンジンは、Windows、iOS、Android、PlayStation VitaPlayStation 4|PlayStation_4Nintendo Switch、Webブラウザなど、多様なプラットフォームに対応しています。しかし、注意すべき点として、Artemis EngineはiMelが所有する技術ではないことが挙げられます。

開発した主な作品



これまでにiMelが手がけた作品は305以上に達しています(2025年8月現在)。開発のみを担当したタイトルには、キネティックノベル『ホーリーアンデッド〜非モテでぼっちの死霊術士が、聖女に転生してお友達を増やします〜』や、Steam/Nintendo Switch/iOS/Android版の『たねつみの歌』などがあります。また、qureateの『TroubleDays -とらぶるでいず-』や、Keyの『終のステラ Stella of The End』に関しても、iMelが開発に関与した作品です。多くの作品は異なるプラットフォームで販売されています。

さらに、Webブラウザ向けの作品もあり、例えば『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』の2022年のエイプリルフール企画で制作された恋愛シミュレーションゲーム『Girl's Blossom Project~嘘のようなホントの恋~』でもiMelの協力がクレジットされています。

販売の移行



2025年から、一部のPlayStation 4|PlayStation_4およびNintendo Switch用ソフトがエンターグラムからのダウンロード版配信に移管されることが発表されています。これは、企業の販売戦略の見直しとも取れ、今後の展開に注目が集まるところです。

まとめ



iMel株式会社は、独自の開発体制と多様なプラットフォームへの対応を強みに、今後も日本のゲーム業界での存在感をさらに高めていくでしょう。ゲームファンに向けた高品質なコンテンツを提供し続ける姿勢は、業界内でも評価されています。

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