Infinity Vector

Infinity Vector Ltd: モバイルゲームの未来を切り開く企業



Infinity Vector Ltd(インフィニティ ベクター)とその日本法人 IV Group Japan合同会社(アイブイグループジャパン)は、東京都渋谷区を拠点にモバイルゲームの開発と運営を行っています。彼らは、2016年の『Assoluto Racing』リリースから一貫して、モバイルゲーム業界において新しい潮流を生み出しています。これまでの活動や今後の展望について詳しく見ていきましょう。

企業の成り立ちと背景



Infinity Vectorは、ジュリアン・マイラットとジョシュア・パインの2人が、日本の同僚としての経験を生かし、2015年11月3日イギリスで設立されました。その後、彼らは2016年6月に『Assoluto Racing』をリリースしました。このゲームは、モバイルプラットフォームでの高品質なレーシング体験を提供することを目的としており、ユーザーから高く評価されています。

アプリのリリースにはApple Developer Programへの法人登録が必要だったため、イギリスでの設立が選ばれました。その後、2017年8月30日に日本法人を設立し、渋谷にオフィスを構えることとなります。これにより、さらなるゲーム開発が実現しました。

Assoluto Racing』の成功



Assoluto Racing』は、世界中のクリエイターたちとの共同作業によって機能が拡充され続けています。このゲームは、プロモーションなしにもかかわらず、動画やブログを通じて人気を集め、2020年12月時点でなんと1000万ダウンロードを突破しました。これは、画期的なゲームデザインとユーザーのニーズを捉えた結果と言えるでしょう。

特に注目すべきは、モバイルゲームとして初めてニュルブルクリンク北コースや富士スピードウェイが収録されたことです。また、20以上の自動車メーカーとの公式提携も実現し、D1マシンの収録も行っています。これにより、プレイヤーに対してリアルなレース体験を提供しています。

今後の取り組み



Infinity Vectorは、初心者向けのドライビングゲームの開発を進めており、より多くのプレイヤーが楽しめる環境を整えています。また、ファーストパーソン・シューティングゲームの企画も進行中で、これからの展望に期待が寄せられています。特に、コンシューマーゲームに近いクオリティのモバイルゲーム制作を目指す企業方針は、ユーザーの期待を超える新たなゲーム体験を提供することを目指しています。

企業理念



Infinity Vectorのウェブサイト「Wantedly」では、「常に新しいことへ挑戦し、まだ見ぬゲームを作る」という理念が掲げられています。彼らの努力と独自のアプローチが、今後のモバイルゲーム市場にどのような影響をもたらすのか目が離せません。

沿革



これからも、Infinity Vectorの動きに注目し、彼らがどのようにゲーム業界で影響力を発揮していくのかを楽しみにしています。

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