Nehrim: At Fate's Edge
『Nehrim: At Fate's Edge』は、
ベセスダ・ソフトワークスの『
The Elder Scrolls IV: Oblivion』を完全に独立したゲームへと変貌させる、大規模なトータルコンバージョンModです。ドイツのSureAIチームが4年以上の歳月を費やして開発し、2010年にリリースされました。
開発とゲームプレイ
Nehrimは、Oblivionのゲームシステムを徹底的に見直し、再設計することで、オリジナルのゲームから完全に独立した体験を提供します。例えば、Oblivionにあったファストトラベルシステムは廃止され、代わりにテレポーテーションルーンを用いた魔法ベースの移動システムが導入されています。また、敵のレベルはプレイヤーの成長に依存せず固定されているため、常に戦略的な戦闘が求められます。
従来のRPGに見られる
経験値(XP)ベースのレベルアップシステムを採用している点も、Oblivionのスキルベースのシステムからの大きな変更点です。さらに、Nehrimは
The Elder Scrollsシリーズとは全く異なる世界観を舞台としており、独自の種族、歴史、伝承が展開されます。
開発は、中心となる12人のチームに加え、50人以上のプロの声優と、テストやその他の作業をこなしたボランティアによって支えられました。Modの制作には、NPCの外観を向上させる"Ren's Beauty Pack"や、高解像度テクスチャを提供する"Qarl's Texture Pack"など、既存のOblivion用Modも活用されています。
世界
Nehrimの世界には、プレイ可能な3つの種族と、プレイ不可能な2つの種族が存在します。
プレイ可能種族
Alemanne: Nehrimにおける支配的な種族で、Oblivionのインペリアルに似ています。
Normanne: 少数民族ですが、Nehrimの各地に広く分布しており、Oblivionのノルドに似ています。
Half-Aeterna: ファンタジー作品におけるハーフエルフに相当する種族。魔法の才能を持つが、そのために迫害されることもあります。純粋なAeternaよりも少数です。
プレイ不可能種族
Aeterna: 伝統的なファンタジーのエルフに相当する種族。 뛰어난魔法の才能を持ちますが、そのために迫害されています。
Star people: ドワーフに相当する種族。地下に住んでおり、よそ者を警戒します。
評価
Nehrimは、その完成度の高さから高い評価を受けています。PC PowerPlayは10点満点中9点を付け、「Nehrimは単なるModではない。The Elder Scrolls Vを開発するベセスダ・ソフトワークスが超えるべき基準だ」と評しました。
また、Mod DBでは2010年に"Best Singleplayer Mod"を受賞し、2008年には"Best Upcoming Mod"にノミネートされました。PC Gamer USは2010年に"Mod of the Year"を、GameFrontは"Best Mods of the Year"の1つとしてNehrimを選出しています。
他のModとの併用
NehrimはOblivionから独立していますが、Modファイルの性質上、Oblivionに対応したModの一部をNehrimで使用できる場合があります。特に、マスターファイルであるOblivion.esmに依存しないModや、独自のマスターファイルを持たないModは、Nehrimに対応できる可能性があります。一部のMod開発者は、OblivionとNehrimの両方に対応したModを開発しています。Modのロード順を最適化し、非互換Modを警告するツール"Better Oblivion Sorting Software (BOSS)"は、180以上のModに対応しています。
日本語版
Nehrimの公式サイトには日本語ページがあり、日本語化パッチが提供されています。このパッチを適用することで、英語またはドイツ語版のNehrimを日本語でプレイできます。
参考文献
Nehrim – At Fate's Edge ウェブサイト (英語)
Nehrim 日本語版ウェブサイト
SureAI ウェブサイト (ドイツ語)
*
Nehrim Wiki