PLAY Animationは、DoGAプロジェクトチームによって開発された3DCG学習向けソフトウェアです。このソフトウェアは、DoGA-LシリーズやDoGA-Eシリーズの市販版である「とてかんCG」の英語版として位置づけられています。
PLAY Animationの特徴は、エディションごとに機能を絞り込むことで、ユーザーが段階的に3DCGの知識と技術を習得できるよう設計されている点です。初心者からプロフェッショナルまで、幅広い層のユーザーが自身のレベルに合わせて学習を進めることができます。
エディション構成
PLAY Animationシリーズは、以下のエディションで構成されています。
Child's PLAY Animation: 初心者向けの入門エディション。
Teen's PLAY Animation: 中級者向けのステップアップエディション。
Let's PLAY Animation: 開発中の上級者向けエディション。
PLAY Animation Importer for Unity: Unity用のDoGAファイルインポーターで、Unity環境での3DCG制作をサポート。
これらのエディションは、それぞれ異なるレベルの学習ニーズに対応しており、ユーザーは自分のスキルレベルや目的に合わせて最適なエディションを選択できます。
過去のソフトウェア
PLAY Animationの開発に至るまでには、以下のソフトウェアが存在しました。
DoGA CGA System: X680x0用として開発された初期のシステム。
DoGA-Lシリーズ: DoGA CGA SystemのWindows版で、以下のエディションがあります。
DOGA-L1 (Lesson 1): 無料で提供された入門エディション。
DOGA-L2 (Lesson 2): 基礎的な操作を学ぶエディション。
DOGA-L3 (Lesson 3): より高度な技術を習得するエディション。
PolyEdit: DoGA CGA System用のポリゴン
モデラー。
DoGA-Eシリーズ: DoGA-Lシリーズの後継として開発され、教育機関向けに無料提供。
DOGA-E1: 基本的な機能を提供するエディション。
DOGA-E2: 開発中の最新エディション。
とてかんCG (とても簡単CGアニメ): 小学校向けに開発された、DoGA-L/DoGA-Eシリーズの市販版。
バージョン履歴
PLAY Animationとその関連ソフトウェアのバージョン履歴は以下の通りです。
1989年8月: DoGA CGAシステム Ver.1
1996年8月: DOGA-L1
1997年8月: DOGA-L2
2000年8月: DOGA-L3
2004年8月: DOGA-E1
2006年12月: とてかんCG rev.1
2011年6月: とてかんCG rev.2
2014年: PLAY Animation
2014年10月: PLAY Animation Importer for Unity
これらのバージョン履歴から、DoGAプロジェクトチームが長年にわたり3DCG技術の教育と普及に取り組んできたことがわかります。
使用作品
PLAY Animation(および関連ソフトウェア)を使用して制作された作品としては、アニメ「ロストユニバース」が挙げられます。
関連項目
PLAY Animationに関連する項目としては、以下のものがあります。
Z's Triphony DIGITAL CRAFT: 関連するクリエイティブプロジェクト。
3Dアトリエ: 3DCG制作に関するコミュニティや環境。
CGA コンテスト:
コンピュータグラフィックスに関するコンテスト。
これらの項目は、PLAY Animationの利用や3DCG技術の理解を深める上で役立ちます。
まとめ
PLAY Animationは、DoGAプロジェクトチームの長年の経験と技術が詰まった3DCG学習ソフトウェアです。段階的な学習を可能にするエディション構成、過去のソフトウェアとの関連性、そしてUnityとの連携機能など、多くの特徴を持っています。3DCGを学びたいと考えているすべての人にとって、PLAY Animationは非常に有効なツールとなるでしょう。