Z's Triphony DIGITAL CRAFTは、1989年から1990年にかけて株式会社
ツァイトが発売した3DCG
ソフトウェアです。当時としては先進的な3Dグラフィックス機能を有しており、パソコンでの3DCG制作を身近なものにする上で重要な役割を果たしました。対応プラットフォームは、PC-9800シリーズ、
X68000、FM-TOWNSといった、1980年代後半から1990年代初頭にかけての主要なパソコンが挙げられます。
歴史
Z's Triphony DIGITAL CRAFTは、1989年1月にPC-9800版が最初に発売されました。同年9月には
X68000版がリリースされ、異なるプラットフォームのユーザーにも利用できるようになりました。翌1990年7月には、PC-9800版のバージョンアップ版であるVer.1.1が発売され、機能の改善が図られました。さらに同年12月には、FM-TOWNS版も発売され、対応プラットフォームの拡大が図られました。
これらのリリースから、当時のパソコンユーザーにとって、3DCG制作がより身近になったと考えられます。しかし、発売元の
ツァイトは、Windowsへの移行の遅れが原因で1997年に倒産しました。このことは、
ソフトウェアの技術力だけでなく、市場の変化に対応することの重要性を示唆しています。
関連事項
Z's Triphony DIGITAL CRAFTに関連する事項として、以下のものが挙げられます。
サイクロンExpress:ツァイトが開発していた別のソフトウェア。
PLAY Animation (DoGA CGAシステム):DoGAが開発したCGAシステムで、当時の3DCG制作環境を語る上で欠かせない存在です。
これらの関連事項は、当時の3DCG制作環境を理解する上で重要な情報となります。
参考書籍
Z's Triphony DIGITAL CRAFTに関する情報は、以下の書籍や雑誌で参照できます。
『Oh!X 1989年10月号』:当時のパソコン雑誌で、製品情報が掲載されていました。
『Oh!FM TOWNS 1992年8月号』:FM-TOWNS版に関する情報が掲載されています。
『日経パソコン 1991年4月29日号』:当時のパソコン市場の動向を把握する上で参考になります。
『Z’s Triphony DIGITAL CRAFTによる誰でもできる3次元グラフィックス』 玉川美土里 1989年12月 ISBN 978-4769202233:この書籍は、
ソフトウェアの具体的な使い方を解説しており、当時のユーザーにとって貴重な情報源でした。
まとめ
Z's Triphony DIGITAL CRAFTは、1980年代後半から1990年代初頭のパソコン3DCG黎明期において重要な役割を果たした
ソフトウェアです。多様なプラットフォームに対応し、3DCG制作の可能性を広げました。
ツァイトの倒産という歴史の中で、その存在は記憶されるべきでしょう。