PocketStation(ポケットステーション)
PocketStationは
1999年1月23日にソニー・コンピュータエンタテインメントから発売された、コンパクトな
携帯型ゲーム機です。この製品は、通称「ポケステ」と呼ばれ、プレイステーションと連携して使用することを目的に設計されました。型番はSCPH-4000であり、開発当初からそのユニークな機能に注目が集まりました。
開発の背景
PocketStationは、ゲームでのデータ共有を実現するために設計され、プライベートなPDA (Personal Digital Assistant) の機能も兼ね備えています。開発時に意識されたのは任天堂の
ゲームボーイであり、当初はゲームの多様性について予測がつかず無機質な色合いが選ばれました。しかし、当時人気だった『
たまごっち』を意識したデザインであるとの批判もありましたが、開発者の岡本伸一氏はその点を否定しています。
歴史的な足跡
PocketStationは開発がスタートした
1998年から
1999年にかけて多くのイベントで紹介され、ついに発売日を迎えました。ソフト『
どこでもいっしょ』が発売され、ミニゲームを通じてプレイヤーに人気を博します。その中で登場した「井上トロ」というキャラクターは特に多くのファンを惹きつけました。また、翌月には『ファイナルファンタジーVIII』への対応が発表され、瞬く間に売上を伸ばしました。PocketStationの初期の成功は、発売からわずか数ヶ月で100万台の販売を達成したことからも明らかです。
ハードウェアの概要
PocketStationは、32ビットのRISC
CPUを内蔵し、32x32ドットのモノクロ液晶ディスプレイを搭載しています。操作はシンプルで、四つの方向ボタンと一つの決定ボタンのみ。赤外線通信ポートを活用して他のPocketStationとデータのやり取りが可能で、他社製品との通信にも対応していました。また、電源にはコイン型リチウム電池を使用しており、交換頻度が高くなることから利便性が求められました。
使用方法と機能
PocketStationは主にプレイステーションのゲームに付随するミニゲーム専用のデバイスとして利用されました。ユーザーはゲームデータを
PlayStationから転送した後にゲームを楽しむ形式で、一部の機能としてカレンダーや時計、セーブデータの保存機能が搭載されています。また、内部の時計機能はゲーム内イベントのトリガーに使われることもありました。ユーザーは自作のソフトウェアを開発することも可能で、公式には認められていないものの、
インターネットでの自主制作ソフトも存在しました。
次世代機との互換性
PlayStation 2ではPocketStationが使用可能でしたが、
PlayStation 3ではエミュレータの関係で未対応となりました。
PlayStation Vitaでは専用アプリを通じてPocketStationのゲームを再現できるようになり、また、新たな機能が追加されています。対応ソフトも限られていましたが、時代に合わせたうまく応用される形になりました。
終焉とその後
PocketStationは、開発者の意図に反して『
どこでもいっしょ』以外のヒット作が少なくなり、その結果、3年半で生産終了となってしまいました。一方で、その後も一部のプレイヤーはメモリーカードとして利用し、一定の需要がありました。
最後に
PocketStationは、当時十分に受け入れられた革新的なデバイスであり、今もなお多くのファンに愛され続けています。独自の機能や多様性をもたらしたこの製品は、ゲームの歴史において重要な一部として記憶されています。