Rayark(レイアーク)について
台湾に本拠を置くRayark(雷亞遊戲)は、主にソーシャルゲームの開発を行う企業で、2011年に設立されました。設立者の游名揚(ユウ・ミンヤン)氏をはじめとする共同設立者たちは、元々学生時代から音楽ゲームの開発を行っており、すでに数作品のアーケードゲームを手掛けていました。このような背景を持つ彼らが、
会社を設立するに至ったのです。
設立当初の社員数は僅か6名でしたが、情熱を持ってゲーム開発に取り組んでいます。
2012年には初のオリジナルタイトル『Cytus』をリリースし、大きな注目を浴びることとなりました。この作品はiOSとAndroid向けに開発され、音楽ゲームというジャンルに新たな風を吹き込みました。
作品一覧
Rayarkは、その後も様々なタイトルを展開しています。以下に代表的な作品を挙げます。
- 初の音楽ゲームであり、プレイヤーは曲に合わせたタップを行います。
- 地面から生えてくるキャラクターを引き抜くというユニークなゲームシステムが特徴です。
- PlayStation Vita向けのリメイク版で、プレイヤーに新しい体験を提供します。
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ピアノ音楽をテーマにした音楽ゲームで、ストーリー性も強く、多くのファンを魅了しています。
- 初のアクションRPGタイトルとして、プレイヤーの冒険を描いています。
- ユニークなビジュアルとゲームプレイを持つ音楽ゲームで、特に携帯機でのプレイに向いています。
- Cytusの続編として、多くの新要素が追加されています。
- 初のRPGであり、パズル要素を取り入れたバトルシステムが特徴です。
- 人気の
DEEMOシリーズの続編として期待されています。
このように、Rayarkは音楽ゲームに特化しながらも、多様なジャンルのゲームを展開しており、その作品には共通して濃厚なストーリーテリングと独自の世界観が組み込まれています。これは、設立者のおおむねのビジョンに基づいたものであり、遊ぶことで感情的な体験を豊かにすることを目指しています。また、Rayarkは、プレイヤーが楽しむことに留まらず、感動を与えることを重視しているため、多くの支持を集めています。今後の新作にも期待が高まります。