TATSUJIN

TATSUJIN(達人)について



『TATSUJIN』は、1988年アーケードゲームとして発売された縦スクロールシューティングゲームです。本作はタイトーが販売し、東亜プランによって開発されました。日本国外では『TRUXTON』という名前で知られ、メガドライブPCエンジンなどさまざまなプラットフォームに移植されています。また、本作は続編となる『達人王』もリリースされ、2023年にはPS5用の『TATSUJIN EXTREME』も発表されました。

ゲームの概要



本作は、特に攻撃の派手さと高難易度で知られています。特に、画面に映るサンダーレーザーという光線のデザインは非常に印象的で、開発者の弓削雅稔が衝撃的なアイデアを思いついたことから生まれたものです。ゲームは8方向レバーで自機を操作し、主にメインショットとボンバーを駆使して敵を撃ち落とします。このボンバー、あるいは「達人ボム」として知られるシステムは、プレイヤーが緊急回避や攻撃において効果的に活用できるよう設計されています。

携わるシステム



『TATSUJIN』では、1面あたりに40エリアが存在し、全5面で構成される全200エリアのクリアを目指します。各ステージでは様々なパワーアップアイテムが登場し、アイテムによってメインショットや移動速度を上げることが可能です。特にパワーアップには、複数のアイテムを取得する必要があります。

  • - Pアイテム: 武器のパワーを段階的に向上。
  • - Sアイテム: 移動速度を向上。
  • - Bアイテム: ボムを補充。

さらに、敵を倒すことで様々なアイテムが出現し、これらはクリアに必要な要素です。ボスキャラクターとの戦闘後には通常BGMが変わるため、プレイヤーはその変化を楽しむことができます。

移植版の変遷



本作はアーケード版の成功を受け、1990年代にはメガドライブPCエンジンに移植されました。特にメガドライブ版は、開発されたのが東亜プランとして初の家庭用ゲームであったことからも注目されています。メガドライブ版では、アーケード版とは異なるいくつかのアレンジが施されており、音楽のテンポやパワーアップの方法に改善が見られます。

PCエンジン版も存在し、こちらでは新たなエレメントやオリジナルのエンディングが追加されています。さらに、近年ではスマートフォン向けアプリとしても登場し、多くの新たなプレイヤーに楽しんでもらえる形にリメイクされています。

影響と評価



本作はその高い難易度と魅力的なビジュアルスタイルで、シューティングゲームファンの間で高く評価されています。また、ゲーム誌『ゲーメスト』のアワードでは、読者の投票によりベストシューティング部門で4位を獲得した実績も残しています。その後のシューティングゲームに多大な影響を及ぼし、特にボムシステムは多くの後続作品で模倣されました。

総じて、『TATSUJIN』は日本が誇るシューティングゲームの金字塔として位置付けられ、今もなお多くのプレイヤーを魅了し続けています。

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