ウルトラモバイルPC(UMPC)とは
ウルトラモバイルPC(Ultra-Mobile PC、略称UMPC)は、
2006年3月9日に
マイクロソフトや
インテルといった企業によって発表されたタブレットPCの新しい規格を指します。この規格は、主に
ノートパソコンとPDAの中間的な役割を果たすものです。UMPCは、携帯型PCを想定しており、Intel Ultra Mobile Platform 2007に基づいたハードウェア構成が特徴です。
UMPCの登場背景
UMPCが初めて紹介されたのは、
ドイツの
ハノーファーで開催された「CeBIT 2006」においてで、ここでは
ASUS、Founder、
サムスン電子などがその製品ラインアップを発表しました。さらに、後にはPBJや
富士通、ソニーなど他の企業も参入し、様々なモデルが市場に現れました。また、ソニーはUMPCという概念が発表される以前から「U」シリーズとして類似デバイスを販売していました。
UMPCの設計においては、
マイクロソフトにより「Origami Project」という
コードネームの下で開発が進められていました。このカテゴリの製品は、伝統的なPDAとは異なり、通常は現行のWindowsを搭載したPC/AT互換機を対象としており、一般に小型化された
ノートパソコンの一種とされます。ただし、いくつかの製品では異なるアプローチが見られます。
UMPCとネットブック
UMPCは時間の経過とともに、ミニ
ノートパソコンと混同されることが増えていきました。特に2007年10月に
ASUS Eee PCが登場したことで、従来のUMPCとは異なるアプローチが取られました。この製品は
タッチパネル機能を持たず、専用のフラッシュディスクを搭載することでコストを削減し、価格を大幅に引き下げました。この動きから、「ネットブック」という新たなカテゴリが生まれました。
ネットブックは後にタブレットなどのデバイスに取って代わられ、UMPCはしばらくの間、発展を見ない時期が続きました。ですが、2016年にはShenzhen GPD Technologyによる小型で省電力のUMPCであるGPD Winが登場し、再び注目を集めました。その後、2021年にはゲーム専用デバイスとしてSteam Deckが、2023年には
ASUS ROG Allyが発売されるなど、UMPCに対する関心が再燃してきました。
UMPCの仕様と特徴
UMPCの特徴的な点は、従来の小型
ノートパソコンとは異なり、
タッチパッド以外の方法でポインター操作を行うことができる機能を標準装備している点です。多くの機種において、携帯ゲーム機のように本体を両手で保持し、親指でクリックボタンやポインティング・スティックを操作することが可能です。UMPCを定義するための基本的なガイドラインには、以下のようなものがあります。
- - CPUおよびチップセット: 超低消費電力のx86アーキテクチャのCPUを搭載(例: Intel Atom、VIA C7など)。
- - ディスプレイ: 9型以下のタッチパネル機能を持つ液晶ディスプレイを搭載。
- - 重量: 2ポンド(約907グラム)以下。
- - バッテリー持続時間: 約3〜5時間。
- - 通信機能: 無線LANやBluetoothの搭載が必須。
- - ストレージ: 30〜60GB程度のハードディスク容量。
主な製品とメーカー
UMPC市場には、
富士通のFMV-BIBLO LOOX Uシリーズ、ソニーの
VAIO type U、工人舎のSAシリーズやサムスンのQ1シリーズなど、多様な製品が存在します。これらの製品は各社異なる機能を持ちつつも、UMPCのカテゴリに位置付けられています。最近の技術革新により、UMPCはゲームデバイスとしての可能性も広がりを見せています。特に、ゲーム市場向けに開発されたデバイスが次々にリリースされているのは、興味深い動きと言えるでしょう。
結論
UMPCは、タブレットPCの進化形として位置づけられ、
ノートパソコンやPDAの利点を兼ね備えた非常に柔軟なデバイスです。このカテゴリは、今後も新たな技術革新によって発展し続ける可能性を秘めています。