Wii U概要
Wii U(ウィー ユー)は、
任天堂が
2012年に発売した家庭用ゲーム機です。キャッチコピーは「はじめまして スーパーなWii Wii Uです。」。これは、前作Wiiを踏襲しつつ、新たな体験を提供する意図が込められています。Wiiの後継として、販売初期は多くの期待が寄せられていましたが、さまざまな要因から販売は振るわず、最終的に日本国内での生産は2017年に終了しました。
コンセプトと特徴
Wii Uの名称には二つの意味があり、Wiiが「私たち(We)」を意味するのに対し、Wii Uは「あなた(You)」へと焦点を当てています。このように名付けられたのは、プレイヤー一人一人に寄り添うゲーム体験を追求したからです。Wii Uは「集まればWii U。ひとりでも、みんなでもWii U」というコンセプトを掲げており、リビングにいる人々が一緒に楽しむための設計がなされています。
この新しいゲーム機の最も注目される点は、液晶ディスプレイを搭載したコントローラー「Wii U GamePad」です。これにより、テレビとGamePadという二つの画面を活かした独自のゲームプレイが可能です。また、Wii Uは高い後方互換性を持ち、従来のWiiソフトをそのまま楽しむことができます。しかし、ニンテンドーゲームキューブのソフトには対応しておらず、その点も批判を受ける要因となりました。
技術的進化
Wii Uは、
任天堂のゲーム機として初めてHDMI出力端子を搭載し、5.1ch
サラウンドや1080pデジタル映像出力に対応しています。また、従来のコントローラーの形態とは異なり、GamePadにはカメラやタッチパネルといった機能が備わっています。これによって、ゲームだけでなく、家庭のエンターテイメント環境にも大きな変化をもたらしました。しかし、発売当初は、タイトル数やサードパーティーの対応が少なかったため、タイトルの供給不足が問題視されました。
歴史と発売
Wii Uは2011年6月にE3で発表され、
2012年には日米欧で発売されました。初期の販売は好調で、発売から2日で約30万台が販売されましたが、その後は販売が鈍化しました。特に、初期に期待されていたキラータイトルが不足し、
任天堂タイトルの発売サイクルも遅れたため、反響は思うようにはいかなかったのです。結果として、本体の累計販売台数も過去のゲーム機に比べて低迷しました。
発展とサービス終了
Wii Uは、2015年の『スプラトゥーン』といったタイトルのヒットにより、国内での販売が回復の兆しを見せました。しかし、次第に新ハードである
Nintendo Switchが注目を集め、Wii Uは次第に影が薄くなっていきました。2017年には日本国内での生産が終了し、2023年には
ニンテンドーeショップのサービスも終了しました。さらに、2024年にはオンラインプレイのサービスも終了予定となっています。
結論
Wii Uは、
任天堂が後継機として開発した意欲作であり、興味深い機能や新しいゲーム体験を提供しました。しかし、ゲームタイトルの不足やユーザーインターフェースの問題が販売不振につながり、Wiiの成功を再現することはできませんでした。最終的には
Nintendo Switchへとバトンを渡す形となりましたが、Wii Uは
任天堂の歴史に新たなページを加える存在となったことは間違いありません。