1994年、
セガよりリリースされた
アーケードゲーム『
ぷよぷよ通』は、
落ち物パズルゲーム『
ぷよぷよ』シリーズの第
2作目です。タイトルの「通」には、通信対戦が可能であること、そして玄人好みという意味が込められています。さらに、
英語の“two”(
2)を意味し、ゲーム雑誌『ファミ通』の「通」にもかけているという、多様な解釈が可能な言葉遊びが用いられています。
新システムと対戦戦略の革新
本作は、シリーズに大きな影響を与えた数々の新システムを導入しました。中でも最も重要なのが「相殺」システムです。これは、相手プレイヤーから送られてくるおじゃまぷよ(予告ぷよ)を、自分の攻撃で打ち消せるという革新的なシステムで、対戦戦略に劇的な変化をもたらしました。それまでの『
ぷよぷよ』が「いかに素早く攻撃するか」が重要だったのに対し、『
ぷよぷよ通』では「いかに大きな連鎖を作り、相手の攻撃を防ぐか」が重視されるようになりました。
この「相殺」システムは、その後のシリーズ作品である『
ぷよぷよ! Puyopuyo 15th anniversary』以降の「
ぷよぷよ通」ルール、『
ぷよぷよ!! Puyopuyo
20th anniversary』の「ブロック」「よんてさき」ルール、『
ぷよぷよフィーバー』シリーズの「クラシック」ルール、『
ぷよぷよテトリス』の「VS」ルールなど、多くの作品で継承されています。
さらに、「クイックターン」や「全消し」、「NEXT
2ぷよ表示」といったシステムも追加され、ゲームの奥深さと戦略性を高めています。
多様なプレイ環境と革新的な筐体
アーケード版『
ぷよぷよ通』は、
メガドライブ上位互換のSystem C
2基板を採用し、独自のPCM音源を搭載していました。
セガの大画面筐体「メガロ50デラックス」にも対応しており、プレイヤーは迫力ある映像と、攻撃を受けると振動する椅子という、当時としては画期的な体感型ゲームを体験できました。
さらに、
2台の基板を接続することで3~4人で対戦できる「みんなで
ぷよぷよ」モードも搭載され、専用の連結筐体も存在しました。アーケード版では、モード選択画面がエントリー形式となっており、待機人数によってプレイするモードが決定するという、独特のシステムも採用されています。
漫才デモの変遷
前作『
ぷよぷよ』では、一人プレイ時にアルルと敵キャラクターが会話する「漫才デモ」が人気を博しました。本作のアーケード版でも当初は漫才デモが予定されていましたが、開発上の都合により製品版では没となり、代わりに敵キャラクターの紹介文が表示されるようになりました。
しかし、この漫才デモは後に
セガサターン版で復活。フルボイスで収録され、モードによって異なるパターンが用意されるなど、大きな話題となりました。その後、スーパーファミコン版、PCエンジン版、プレイステーション版などでも漫才デモが採用されましたが、その内容は機種によって異なっています。
多彩なゲームモード
『
ぷよぷよ通』は、様々なゲームモードを搭載しているのも大きな特徴です。
ひとりでぷよぷよ: コンピュータと対戦するモード。複数の難易度や、キャラクターとの対戦が楽しめます。
ふたりでぷよぷよ: 2人対戦モード。様々なルールが選択可能です。
みんなでぷよぷよ: 3~4人同時対戦モード。
とことんぷよぷよ: エンドレスでプレイするモード。
*
なぞなぞぷよぷよ: なぞなぞを解くモード。機種によって内容が異なります。
各モードには、様々なルールや設定があり、プレイヤーは自分の好みに合わせてプレイを楽しむことができます。
移植版の多様性
アーケード版の大ヒットを受け、『
ぷよぷよ通』は
メガドライブ、
セガサターン、スーパーファミコン、PCエンジン、プレイステーション、ゲームギア、
ゲームボーイ、
ワンダースワン、
ネオジオポケットカラー、Windows、Macintosh、そして携帯電話アプリやAndroidアプリなど、数多くのプラットフォームに移植されました。移植版それぞれに独自の要素が追加されたり、変更が加えられており、それぞれの機種で異なるプレイ体験を楽しむことができました。
長く愛される名作
『
ぷよぷよ通』は、
落ち物パズルゲームに「対戦」という要素を取り入れたことで、対戦型パズルゲームの礎を築いた作品と言えます。発売から30年近く経った現在でも、そのゲームシステムは多くの作品に影響を与え続け、多くのプレイヤーに愛され続けています。 開発者たちの試行錯誤や、様々な移植版の個性も合わせて、長く愛されるゲームとして、その歴史に深く刻まれています。