アレイウェイ

アレイウェイ (Alleyway)



『アレイウェイ』は、1989年任天堂がリリースしたゲームボーイ専用のブロック崩しゲームです。このゲームは、任天堂ゲームボーイ本体と同時に発売した4タイトルの一つとして登場しました。開発を手がけたのはインテリジェントシステムズです。

ゲームの基本システム



ゲームの基本内容は、プレイヤーがパドルを操作してボールを反射させ、ブロックを崩していくというものです。パドルにはマリオが乗っており、プレイヤーは十字キーを使って左右に動きます。また、Aボタンを押しながら移動するとパドルが加速し、Bボタンを押せば減速します。

ステージが進むと厳しい条件が加わります。4ステージ以降では、ボールが天井に当たるとパドルが短くなり、ボールを跳ね返すことが難しくなります。ミスをすると元の長さに戻るため、注意が必要です。ボールを下に落としてしまうと残機が減ります。このゲームにはセーブ機能やコンティニュー機能はないため、ゲームオーバーまで一気にプレイする必要があります。

スコアシステムとステージ構成



得点は、白いブロックを破壊することで1点、灰色ブロックで2点、黒いブロックで3点が得られます。プレイヤーは1000点ごとに1UPのチャンスがあります。進行するにつれて破壊不可能な固定ブロックも登場し、攻略が難しくなります。各ステージには、通常ステージが1マップ×3パターン×8の合計24ステージ、さらにボーナスステージが8ステージ用意されています。

最終的に全32ステージをクリアすると、ゲームは最初のステージに戻り、無限ループが続く形となります。通常ステージのパターンは、次の3つに分かれています:
1. 通常の1画面ステージ
2. ブロックがスクロールするステージ
3. ブロックが降りてくるステージ

ボーナスステージ



ボーナスステージは独特の魅力を持っており、スーパーマリオシリーズのキャラクターが表現されたブロックが特徴です。これらのステージには時間制限があり、制限時間内にブロックを全て崩せばボーナス点を獲得できる仕組みです。また、ボールはブロックを貫通することができるほか、天井に激突してもパドル短縮の影響を受けません。

評価と反応



このゲームの評価はさまざまです。ゲーム雑誌の『ファミコン通信』のクロスレビューでは19点とされ、中にはボールのスピードが速くなったときの視認性の悪さや、後発のブロック崩しゲームとの比較が指摘されています。また、誌面での評価は、シンプルな構成の中に凝ったステージがあることが高く評価され、プレイヤーの親しみを引き出しているといった声もありました。『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票でも、一定の支持を受けた結果が出ています。

『アレイウェイ』は当時のゲーム市場において、ブロック崩しの基本に忠実でありながらも工夫を凝らした作りが魅力の一つで、シンプルさが逆にプレイヤーに好まれたタイトルと言えるでしょう。

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