イース・オリジン

『イース・オリジン』は、日本ファルコムが開発したアクションロールプレイングゲーム(ARPG)で、イースシリーズの第7作として位置づけられています。本作の舞台は、イースの歴史の中で700年前、天空に浮かぶイース王国の起源に迫る物語であり、シリーズの中でも特に新たな試みが見られる作品です。もう少し具体的に言うと、この作品では、前作のリメイクに頼らずにオリジナルのシナリオが展開されます。

特に注目すべきは、主人公が従来の赤毛の剣士アドル・クリスティンから変わり、初めてプレイヤーが選べる複数の protagonists を持つことです。プレイヤーは、物語の中で異なる視点やストーリーが楽しめる三人の主人公を操作します。2006年12月21日に発売された本作は、「全ての運命はその《塔》に紡がれる」というキャッチコピーのもと、《塔》を舞台にしたさまざまな物語が進行します。この《塔》は、『I』に出てくる「ダームの塔」に類似していますが、本作ではその名はまだ付けられていないため、単に《塔》と呼称されます。

ゲームシステムは、過去作『イースVI』や『イース -フェルガナの誓い-』から進化したクォータービューの3DアクションRPGで、プレイヤーはゲームパッドやキーボードを使って操作できます。基本的な操作方法は移動、攻撃、ジャンプ、スキルなどです。また、ダッシュ機能も搭載されていますが、シリーズ伝統のレベル制限があり、過度のレベル上げは難しい設定になっているため、適度な戦略が求められます。

本作の難易度選択は、ゲーム開始時に「VERY EASY」「EASY」「NORMAL」「HARD」「NIGHTMARE」の5つから選ぶことができ、ロゲイニングプレイヤー向けの調整もなされています。また、画面左下にはキャラクターのHP、MPや、各種バーが表示され、直感的に現在の状態を把握できます。

主人公たちには異なる能力や操作スタイルがあり、ヤクや武器を駆使して戦います。ユニカは主に斧を用い、その力強い攻撃が特徴です。ユーゴは、魔道具を使用した遠距離攻撃が得意で、冷静かつ計算された戦術でプレイすることが求められます。そして、鉤爪の男は快速な動きと多彩な攻撃を繰り出すことができ、戦闘スタイルはユニークです。

さらに、スキルシステムも新しい要素として導入されています。特定のアイテムを入手することで使用可能となるスキルは、強力な攻撃を行うだけでなく、キャラクターの能力を強化することもできます。これにより、プレイヤーはそれぞれのキャラクターに特化した戦略を構築する楽しみも増します。

特に注目すべきは、ゲーム内のアイテムやエネルギー、魔法具の利用によって戦略の幅が広がることです。さらに、回復機能やドロップアイテムも多岐にわたり、プレイヤーの行動に応じた体験ができる仕組みが整っています。

本作には、アリーナモードやボーナスショップといった追加要素もあり、これによりリプレイ性が高まります。アリーナモードでは、敵を連続で倒すためのラッシュを体験し、得たSPを用いて特典を解放することが可能です。

また、ボーナスショップではアリーナで獲得したSPを消費して様々な特典を解放できるため、プレイヤーは飽きが来ることなく楽しめる要素が満載です。このように、『イース・オリジン』は多様性や奥行きを持つゲームプレイを提案しており、アクションRPGファンにとって外せないタイトルとなっています。

登場キャラクターたちも魅力的で、ユニカ、ユーゴ、鉤爪の男という異なる背景を持つ主人公たちが物語を織り成し、その成長やドラマを感じさせます。また、本作で登場する女神たちも重要な役割を果たし、彼女たちの存在が物語の進行に大きく影響します。

『イース・オリジン』は、これまでのイースシリーズとは異なるアプローチを取り入れることで、新たなファン層をも獲得することとなった、記念碑的な作品です。今後もこの作品が、シリーズ全体にどのような影響を及ぼしていくのか注目していきたいところです。

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