スプラッターハウス (SPLATTERHOUSE)
1988年にナムコ(現:
バンダイナムコエンターテインメント)からリリースされた『スプラッターハウス』は、ホラー映画の要素を強く取り入れた横スクロールアクション
ゲームです。本作は、映画『13日の金曜日』のキャラクターにインスパイアを受けた主人公リックが、邪悪なモンスターたちに支配された館に囚われた恋人ジェニファーを救うために戦う様子を描いています。
本作の大きな特徴の一つは、過激なゴア表現やグロテスクなキャラクターの存在です。敵を木片で叩きつける、鉈で切り裂くといった残虐な攻撃スタイルは、当時の
アーケード[[ゲーム]]ではあまり見られなかったもので、多くのプレイヤーの心に印象を残しました。
『スプラッターハウス』は、
PCエンジンや
FM TOWNS、Windowsなど様々なプラットフォームに移植されるなど、人気を博しています。特に
WiiのバーチャルコンソールやPlayStation Networkでも配信され、懐かしむファンに支えられています。
ストーリー
ストーリーは、超心理学の権威ウエスト博士が開発した怪物によって彼の館が恐怖の場所となり、主人公リックと恋人ジェニファーがその館に迷い込むところから始まります。雷雨の中、二人は事故的に館に足を踏み入れ、リックは無惨な目に遭い、ジェニファーはモンスターたちに攫われてしまいます。
意識が薄れる中、リックは「ヘルマスク」と呼ばれる
精霊の宿ったマスクを着けることによって、超人的な力を授かり、恐ろしい館の奥へと進んで行きます。
ゲームシステムとプレイ
この
ゲームは、通常の横スクロールアクションスタイルで進行します。各ステージは半自動的にスクロールし、多彩な敵キャラクターとの戦闘が繰り広げられます。プレイヤーは8方向のレバーと2つのボタンを使い、リックを操作します。
本作には武器のシステムもあり、落ちているアイテムを拾って戦うことが可能です。近接武器としては木の棒や鉈があり、敵を叩いたり斬ったりできます。さらに、各ステージにおけるボス戦では、強力な敵が待ち受けており、プレイヤーは多様な技を駆使して勝利を目指します。
タイムテーブルと評価
『スプラッターハウス』は
1980年代後半、ホラー映画ブームの影響を受けた作品であり、同時期にリリースされたホラー
ゲームの中でも斬新な存在感を放っていました。
独特のグロテスクな演出に加えて、ストーリー性も評価され、
ゲーム雑誌でも高評価を得ました。
アーケード[[ゲーム]]としても成功を収め、後に続編やリメイク作品が生まれる基盤となりました。
続編と影響
本作の人気に伴い、シリーズ化され、多くの続編がリリースされています。これにより、ホラーアクション
ゲームというジャンルが確立されるきっかけにもなりました。リックとヘルマスクの物語は、多くのファンに愛され続け、今でも
ゲーム業界に影響を与え続けています。
そのため、エンターテインメントの一部としてだけでなく、文化的なアイコンとしても認識されている『スプラッターハウス』。この
ゲームは、グロテスクさと緊張感を味わいたいプレイヤーにとって、一度は体験すべきタイトルと言えるでしょう。