『
スーパーボンバーマン4』は、
1996年の
4月26日に
ハドソンより発売された固定画面
アクションゲームで、
スーパーファミコン用の「
ボンバーマンシリーズ」の5作目にあたります。このゲームでは、プレイヤーは主人公「ボンバーマン」を操作し、悪の天才科学者「バグラー」の野望を打破することを目指します。新しい要素として「ボンバースロー」や「ボンバープッシュ」、「デンジャラスボム」が登場し、アクション性が拡充されています。
 開発と制作スタッフ
本作の開発は
ハドソンが中心となり、プロデュースも行われました。
プロデューサーには、
PCエンジン用ソフトの『ダンジョンエクスプローラーII』を手掛けた小崎整が名を連ねており、デザインを平井隆之が担当しています。音楽は引き続き
竹間淳が手がけ、そのアレンジは
福田裕彦が担当しました。また、アートデザインには水野祥司と吉見直人が関わっています。
 ゲーム内容
 新要素と基本パート
『
スーパーボンバーマン4』では、他のボンバーマンを持ち上げて投げる「ボンバースロー」や、相手を突き飛ばす「ボンバープッシュ」といった新たなアクションが追加されました。これにより、すでに知られている爆弾を使った戦略に加え、新たな遊び方が生まれました。
ゲームは「ノーマルゲーム」と「バトルゲーム」の二つのモードから構成されています。ノーマルプレイでは、全5ステージを進んでいき、各ステージは8つのエリアから成り立っています。敵キャラクターを倒すことで出現するワープゲートを通過することでエリアクリアになるのが特徴です。
 ストーリー
物語は、前作でボンバーマンが悪の天才科学者バグラーを打倒した続編として始まります。ボンバーマンは旅行中に「ボンバー四天王」に襲われ、異なる時代に振り回される展開が続きます。白ボンバーマンと黒ボンバーマンが原始時代、
江戸時代、現代、そして
未来の壮大な冒険を通じて敵を倒していく様子が描かれています。
 バトルゲーム
バトルモードでは、最大5人まで同時に対戦でき、『バトルロイヤルモード』、チームプレイの『チャンピオンモード』、お好みでルールを設定する『マニアックモード』が用意されています。このモードでは、他のボンバーマンとの戦いを通じて名声を高めたり、アイテムを揃えたりする楽しみがあります。
 アイテムの種類
多様なアイテムがゲームプレイに影響を与え、プレイヤーの戦略を豊かにします。アイテムには、設置できる爆弾の数を増やす「ボムアップ」、爆風の範囲を拡大する「ファイアー」、移動スピードをアップさせる「スピードアップ」、さらには敵を押し飛ばす「プッシュ」などがあります。一度倒されると効果が失われるアイテムも存在するため、戦略的な使用が求められます。
 評価と影響
このゲームは「ファミ通」の
クロスレビューで29点を獲得し、多くのプレイヤーから愛される作品となりました。シリーズの中でも異色の存在として、戦略や操作性での新たな試みが評価されています。今作の遊びの幅を広げる要素は、今後のシリーズにも影響を与え続けるでしょう。
 まとめ
『
スーパーボンバーマン4』は、新しい要素や多様なプレイモードが特徴の、
ボンバーマンシリーズの中でも特に記憶に残る一作です。多彩なアクション、魅力的なストーリー、友達との対戦楽しみを組み合わせて、プレイヤーに新しい体験を提供しています。