スーパーリアル麻雀シリーズ
『スーパーリアル麻雀』(スーパーリアルまーじゃん)は、セタが開発し、複数の企業によって発売された麻雀に焦点を当てたビデオゲームシリーズです。
1987年に最初の作品が登場し、その後7作目まで続きました。各タイトルは家庭用ゲーム機やパソコンに移植され、特に
脱衣麻雀として知られています。
ゲームの概要
本シリーズの特徴は、従来の静止画による脱衣シーンではなく、
アニメーションによる動的な演出です。
アニメーターの手によって描かれたヒロインたちが、ゲームの対局中にリアルなアクションを披露するスタイルが好評を呼び、プレイヤーの心を掴みました。特に『P2』に登場するショウ子は、独自の魅力で誌面を飾り、反響を呼び起こしました。
『P2』の成功の背景には、
アーケードゲーム専門誌『ゲーメスト』による大々的な宣伝がありました。脱衣シーンに関するページを求めて書店で盗みが横行したり、バックナンバーが即完売するほどの人気となりました。これによりシリーズは10年以上にわたり続編が制作されることとなったのです。
シリーズの一作目である『スーパーリアル麻雀PI』は、従来の麻雀ゲームと同じくリアルな麻雀の質感を追求していましたが、セールスは振るわずに苦戦しました。しかし、その後に登場した『PII』では、
アニメーションによる脱衣シーンが新たに追加され、ゲームが大きな成功を収めました。
ただし、シリーズが進むにつれて「スーパーリアル」という言葉の使用は希薄になり、特に4作目『PIV』以降は脱衣のリアリティよりも
アニメーションに重きが置かれました。元々の「リアル」な要素は薄れていき、名称はシリーズ名として残るものの意味合いが変わってしまったのです。
シリーズの休止とその後
アーケードゲームとしての展開は『スーパーリアル麻雀VS』まで続きましたが、
脱衣麻雀が禁止される等の外的要因によりシリーズは活動を停止しました。『P8』が新たに発表された際には、
クラウドファンディングが利用され、21年ぶりに新作がリリースされるなど、ファンからの期待が絶えませんでした。
この間、アーケードから家庭用ゲームへの移行や、携帯アプリの登場など新たな試みも行われましたが、脱衣要素は徐々に薄まり、シンプルな麻雀やミニゲームに移行する傾向が見られました。
まとめ
『スーパーリアル麻雀』は、単なる麻雀ゲームを超え、
アニメーションとリアル感を巧みに融合させた作品です。シリーズを通じて、魅力的なキャラクターやストーリー、ゲームプレイが楽しめる要素が複合的に組み合わさり、多くのファンに支持されてきました。今後も新たな作品が期待されるシリーズの一つであり、麻雀ファンやゲームファンにとっての重要な文化的遺産と言えるでしょう。