ダブルクロス・リプレイ

ダブルクロス・リプレイの概要



ダブルクロス・リプレイ』は、菊池たけしによって制作されたリプレイ作品であり、イラストはしのとうこと佐々木あかねが担当しています。この作品は、TRPG『ダブルクロス』の第二版『ダブルクロス The 2nd Edition』を基盤にしており、リプレイとして初めて文庫本形式で出版されたものです。

特徴


このリプレイは、『ダブルクロス The 2nd Edition』が発売された当初に出版されたもので、ゲーム自体の広報の役割も持っています。菊池氏は、文庫本としてのリプレイの執筆者が自分以外にいなかったため、リプレイを執筆することになったとされますが、ファンの期待に応えるプレッシャーも感じたと語っています。

初巻の発行は基本ルールブックと時期を同じくして行われ、そのため、本作にはルールとの関連性も詳細に記述されています。また、最初は第1巻のみで完結する予定だったものの、好評を受けて急遽第2巻が製作されました。

全体のイラストは、しのがシリアスな場面を描き、佐々木が各話の冒頭やコミカルなシーンを担当しています。この視覚的要素が物語にさらなる深みを追加し、読み手を楽しませる仕掛けとなっています。

登場人物


ダブルクロス・リプレイ』には魅力的なキャラクターが多数登場します。以下は主要なプレイヤーキャラクターの紹介です。

  • - 檜山ケイト(プレイヤー:田中信二)
コードネーム: ソニックブレード
シンドローム: キュマイラ / ハヌマーン
高校生。力を持ちながらも、平穏な生活を求めている。

  • - 薬王寺結希(プレイヤー:藤井忍)
コードネーム: 運命の導き手(フェイト・インジケーター)
シンドローム: ノイマン / ノイマン
UGのエリートスタッフであり、冷静な性格の中にもドジッ子な一面があります。

  • - 上月永斗(プレイヤー:田中天)
コードネーム: ガンズ&ローゼス
シンドローム: モルフェウス / エンジェルハイロゥ
家族を失った過去を持ち、暗殺者としての冷酷さとコミカルさを併せ持つキャラクターです。

コードネーム: 紺碧の刻印(アイスブランド)
高校生の彼はUGNに協力的で、兄・永斗の制御役を担っています。

物語のバックストーリー


物語は、各キャラクターが抱える背景や人間関係からスタートします。檜山ケイトは、特異な力を持ちながらも本来の自分ではなく他者との関係性に悩みます。結希はUGNの一員としての苦悩を抱え、果たして彼女が直面する運命にどう立ち向かうのかが大きなポイントです。

上月兄弟もまた、過去の影響から脱却できないでいます。彼らの物語が交差する中で、友情や敵対、嫉妬が同時に進行し、複雑な人間ドラマが繰り広げられるのです。

物語の展開と影響


ダブルクロス・リプレイ』の第1巻はゲームの基本的なシステムを紹介しながら、物語の進展とともにさまざまなドラマが展開します。特に、プレイヤーの選択が物語の行方に大きく影響を及ぼすため、リプレイ要素がプレイヤーにとって常に新しい体験を提供します。
また、本作はその後の『ダブルクロス The 2nd Edition』のシナリオ構成に多大な影響を与えており、ゲームの世界観を深めるための要素が盛り込まれています。

書誌情報


第1巻には、キャラクター作成やストーリーの導入となる各ミッションが収録されています。
発行年: 2003年2月, ISBN: 4-8291-4382-7

第2巻はさらに物語を深め、複雑な展開へと続いていきます。
発行年: 2003年10月, ISBN: 4-8291-4390-8

このように、『ダブルクロス・リプレイ』は単なるリプレイ作品を超え、物語やキャラクターの深みを提供する一連の作品として広く認識されています。

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