テキストボックスは、グラフィカルユーザーインターフェース(GU
I)における基本的な要素の一つで、ユーザーがテキスト情報を
入力するためのインターフェースとして広く用いられています。これはGU
Iプログラミングにおける典型的なウィジェットであり、テキストの
入力だけでなく、表示にも利用されます。
テキストボックスの種類
テキストボックスには、主に「テキストフィールド」と「テキストエリア」の2種類があります。
テキストフィールド:1行のみのテキスト入力に特化しており、改行はできません。検索ボックスやコンボボックスなど、短いテキスト入力に適しています。入力がフィールドの幅を超える場合は、スクロールで隠れた部分を確認できます。また、ウェブブラウザの自動入力機能とも連携し、入力の手間を大幅に削減できます。
テキストエリア:複数行の
入力に対応しており、改行が可能です。コメント欄や長文の記述など、複数行にわたるテキスト
入力に適しています。テキストエリアは、多くの場合、ドラッグ操作でサイズ変更が可能で、テキストが領域内に収まらない場合は、
スクロールバーが表示されます。
基本機能
テキストボックスには、以下のような標準機能が備わっています。
キーボードを使ったテキスト入力:キーを押すと、キャレット(カーソル)の位置に文字が挿入されます。パスワード入力などの特殊な用途では、キャレットが表示されないこともあります。タッチ入力の場合は、テキストボックスをタップすることでソフトウェアキーボードが表示されます。
キャレット位置設定とテキスト選択:マウスを使用する場合は、クリックで
キャレット位置を変更し、ドラッグでテキスト範囲を選択できます。選択範囲は、通常、背景色と前景色が反転して表示されます。キーボードを使用する場合は、矢印キーで
キャレット位置を移動し、Shiftキーを押しながら移動することでテキストを選択できます。また、Home/EndキーやPageUp/PageDownキーを使って、
キャレットを効率的に移動できます。選択したテキストは、ドラッグ&ドロップで別のテキストボックスに貼り付けることも可能です。
テキスト編集:Insertキーで挿入モードと上書きモードを切り替えられます。挿入モードでは、既存のテキストの間に文字を挿入し、上書きモードでは、既存の文字を上書きします。DeleteキーやBackspaceキーで文字を削除できます。選択したテキストを新たなテキストで置換することも可能です。
元に戻す(Undo)/やり直し(Redo):
入力操作を元に戻したり、やり直したりできます。アンドゥバッファの深さは実装によって異なり、WindowsのEdit Controlでは1つしかありません。WindowsではCtrl+Z/Ctrl+Y、Mac OSではCommand-Z/Command-Shift-Zが、それぞれショートカットとして用いられます。
コンテキストメニュー:テキストボックス内でマウスを右クリックまたは長押しすることで、コンテキストメニューが表示されます。このメニューには、全選択、カット、コピー、ペースト、アンドゥ、リドゥなどのコマンドが含まれています。
テキストボックスの操作
テキストボックスの操作は、キーボード、マウス、タッチ操作のいずれかで行えます。
キーボード操作:キーを押すことで
文字入力を行い、矢印キーで
キャレットを移動できます。Shiftキーと組み合わせてテキストを選択したり、Home/EndキーやPageUp/PageDownキーで
キャレットを移動したりできます。CtrlキーまたはCommandキーと組み合わせて、単語単位での削除や
キャレット移動も可能です。
マウス操作:クリックでキャレット位置を指定し、ドラッグでテキストを選択できます。選択したテキストは、ドラッグ&ドロップで他のテキストボックスに貼り付けることが可能です。
タッチ操作:テキストボックスをタップすることでソフトウェアキーボードを表示し、
文字入力を行います。3D Touch対応端末では、ソフトウェアキーボード領域を強く押すことで、
キャレット位置を微調整するフリー
カーソルモードを利用できます。
用途
テキストボックスは、さまざまな場面で利用されています。
ログインフォーム:ユーザー名やパスワードの入力に使用されます。パスワード入力では、入力された文字が隠されるように表示されることがあります。
検索ボックス:
ウェブサイトやアプリケーション内の情報を
検索するために使用されます。
フォーム入力:お問い合わせフォームやアンケートなどで、氏名、住所、メールアドレスなどの情報を入力するために使用されます。
テキストエディタ:簡易的な
テキストエディタとして利用できます。
*
SNSやブログ:コメントや記事の作成時に使用されます。
テキストボックスは、GU
Iアプリケーションにおけるユーザーインターフェースの基本であり、効率的なテキスト
入力を実現するための重要な要素です。